В Slay the Spire 2 не будет микротранзакций и платных дополнений

В Slay the Spire 2 не будет микротранзакций и платных дополнений

Создатели Slay the Spire 2 официально подтвердили отказ от внедрения микротранзакций, несмотря на настойчивое желание фанатов скупать любой предлагаемый косметический контент.

В преддверии запуска сиквела в раннем доступе сооснователь студии Mega Crit Кейси Яно дал интервью порталу Destructoid, в котором осветил стратегию развития амбициозного проекта.

По его словам, в Slay the Spire 2 принципиально не будет платных дополнений, поскольку команда испытывает «искреннюю неприязнь к микроплатежам». Яно с иронией заметил: «Многие игроки буквально угрожают нам, обещая приобрести любой косметический предмет, который мы когда-либо выпустим». Однако разработчики настаивают на том, чтобы весь контент был доступен всем пользователям на равных условиях. Таким образом, покупка самой игры останется единственным финансовым вложением для игроков.

Тем не менее, студия планирует масштабное расширение игры на пути к версии 1.0. Яно подчеркнул, что текущий вариант для раннего доступа еще далек от завершения, поэтому приоритетом станет наполнение проекта «чистым контентом»: новыми игровыми механиками, картами и фундаментальными элементами, напрямую влияющими на вариативность прохождения.

Авторы также делают ставку на поддержку моддинг-сообщества. Как утверждает Яно, архитектура сиквела позволяет энтузиастам переписывать значительные участки кода, что открывает практически безграничные возможности для создания модификаций. Команда уже работает над инструментарием для облегчения этого процесса, хотя пока не готова подтвердить выпуск отдельного редактора.

Кроме того, Яно воздержался от публикации детальной «дорожной карты». По его словам, разработка ведется динамично, и студия опасается, что при чрезмерно интенсивном обновлении игроки просто не будут успевать адаптироваться к нововведениям и замечать их значимость.

Читайте также:

  • Ирония над Marathon стала реальностью: разработчики Slay the Spire 2 не ожидали, что обойдут проект Bungie по числу игроков