В рецензии на RimWorld раскритиковали описание трансгендеров
8 января сайт PC Gamer опубликовал рецензию на симулятор строительства колонии RimWorld. Игра получила оценку 74 балла, а сам автор рецензии, Сэм Грир, упрекнул разработчиков за недостаточную проработку описания персонажей-трансгендеров. В частности ему не понравилось, что их предыстории сводятся к тому, что в детстве они надевал вещи своей матери.
«Для персонажа можно выбрать модификатор «гей», но нельзя выбрать гетеросексуал — здесь это просто значение по умолчанию, которое крайне гетеронормативно и устарело для игры о далеком будущем». — добавил Сэм Грир.
На обвинения издания отреагировал разработчик студии Ludeon Studios Тайнан Сильвестр. Он отметил, что обычно не комментирует рецензии, но конкретная часть про трансгендеров в материале PC Gamer требует объяснений. Сильвестр сказал, что все описания персонажей-трангендеров были созданы с помощью самих игроков и добавил, что не в его праве подвергать цензуре жизненный опыт других людей.
I usually wouldn’t comment on reviews but this part of @PCGamer‘s review needs addressing.
All trans character descriptions were written by players through our «Backstory in Game» program. I don’t think it’s my place to censor how people describe their own experiences. /1 pic.twitter.com/a0WsvJpwJa
— Tynan Sylvester (@TynanSylvester) January 8, 2019
PC Gamer никак не отреагировал на слова Сильвестра, но добавил в рецензию пометку редактора, что некоторые из предысторий RimWorld были созданы спонсорами проекта на Kickstarter.
Симулятор строительства колонии RimWorld выпустили в раннем доступе в 2013 году. Выход игры состоялся 17 октября 2018 года.
Источник

«Жизнь и страдания господина Бранте» вышла на Nintendo Switch
Запуск DOOM на процессоре собственной разработки
Эволюция футбольных симуляторов: от истоков до наших дней
Возвращение морских сражений в Battlefield 6: что нового в четвертом сезоне?
«Жизнь и страдания принца Джериана» вышла в Steam
Как купить Assassin’s Creed Black Flag Resynced на ПК, PS и Xbox в 2026 году
Разработка торгового мода для Avorion: от интерфейса и Lua до скрытых проблем
Как создавали Heroes of Might and Magic V: история спасения культовой серии