В ранней версии «Хищника: Планета смерти» главный герой задумывался как слепой
Некоторые художественные находки не попали в финальную версию «Планеты смерти». Режиссёр поделился, каким мог бы стать фильм.
В интервью для BAFTA режиссёр «Хищника: Планета смерти» Дэн Трахтенберг рассказал, что в ранней версии сценария Дек был изгнан из клана не за невысокий рост, а из‑за слепоты.
По словам постановщика, концепция черпала вдохновение из образов слепых воинов в комиксах и кино — от «Сорвиголовы» до «Книги Илая» и фильмов о слепых самураях. Предполагалось, что Дек будет ориентироваться с помощью эхолокации через специальную маску, а затем потеряет её и окажется вынужден действовать вслепую.
Однако режиссёр отказался от этой идеи, посчитав её несовместимой с основным замыслом — показать зрителю новый мир. Для Трахтенберга было важно сохранить визуальную связь между аудиторией и главным героем: если бы Дек большую часть времени не видел происходящее, это ослабило бы восприятие картины.
Впрочем, учитывая стремление Трахтенберга каждый раз по‑новому переосмысливать франшизу, нельзя полностью исключать, что он однажды вернётся к этой задумке.
Ознакомиться с нашим обзором «Хищник: Планета смерти» можно по этой ссылке.
Источник: iXBT.games
По данным СМИ, Sony забрала у студии Kojima Productions движок Decima
Российская инди-студия анонсировала градостроительный симулятор XIRI Oasis Cities
Менеджер Saber Interactive заявил, что опыт работы над Toxic Commando поможет улучшить Space Marine 3
Поклонники Dragon Age: Origins начали исправлять ошибки ПК-версии игры
Новое расширение The Witcher 3 под названием Songs of the Past ориентировано на повторное прохождение
Авторы Little Nightmares выпустили дневник разработчиков нового хоррора End of Abyss
Создатели The Blood of Dawnwalker оптимизировали игру, но патч затронет только часть пользователей
Моддер улучшил неофициальную ПК-версию Bloodborne от FromSoftware