В работе. Живые впечатления от Monster Hunter: World
Мы начинаем проходить Monster Hunter: World! Серия стартовала еще в 2004 году на PS2, но позже плотно обосновалась на портативных консолях — лучшие ее части выходили на PSP и 3DS. Но в 2018 году Capcom вознамерилась продвинуть франшизу дальше и завоевать новых фанатов. Monster Hunter: World — большой, дорогой проект для PS4, XOne и PC, больше рассчитанный на новых игроков. Вот сейчас и проверим, как оно новичку заходит.
«В работе»? Что это такое?
Мы пускаем вас за кулисы редакционной текучки. «В работе» — формат, из которого вы сможете узнать, чем прямо сейчас заняты авторы и редакторы «Канобу». Впечатления практически в реальном времени, которые помогут вам понять, как автор оценивает игру, что привлекает его внимание и как меняется его мнение. Материал будет постоянно обновляться новыми заметками касательно самых разных аспектов игры, гифками, твитами, скриншотами и вообще всем, чем автор захочет поделиться во время прохождения. Вы же можете обсудить игру, не дожидаясь больших тяжеловесных материалов. Выгодная сделка!
02:00, 26 января
В Monster Hunter я ранее играл, но совсем мало и не очень охотно. Пробовал Tri на Wii и Generations на 3DS — показалось бессмысленной (но красивой) японской гриндилкой, забросил. При этом я довольно долго залипал в Soul Sacrifice на «витке», которая, как говорят, тот же «монхан», но без открытого мира. Так что я в целевую аудиторию World вполне попадаю. Критики от игры в восторге и называют новую Monster Hunter лучшей частью серии. С лучшего и стоит начинать, верно? Запускаем игру. Хочу поскорее увидеть драку динозавров.
Что еще почитать
Гифка дня: Monster Hunter — это вам не «Скайрим» какой-нибудь!
Превью от Никиты Богуславского (он шарит в серии)
Источник
Авторы The Guild поделились планами на разработку новой игры в серии
Square Enix намекнула на возможное возвращение серии Drakengard
Спустя 14 лет найдено раннее видео с демонстрацией Fortnite до обретения мировой известности
Blizzard свернула работу над дополнениями для Diablo IV ради разработки Diablo V
Раньше релиза — значит украдено: истории о похищенных видеоиграх
Автора Luminary критиковали за нейросетевую озвучку, но выяснилось, что это голос его жены
Появился первый взгляд на реальную рекламу GTA VI без упоминания Grand Theft Auto
Remedy объяснила причину задержки выхода дисковой версии Control Resonant