В No Rest for the Wicked добавят нестандартный кооператив — разработчики показали своё видение режима для ARPG
Разработчики предлагают свежий, нестандартный взгляд на кооперативный режим.
Команда No Rest for the Wicked опубликовала короткий дневник разработки, в котором изложила своё представление о кооперативе. Они намерены сделать его более социальным, чем это обычно бывает в ARPG, но при этом менее регламентированным, чем в традиционных MMORPG.
Работая над проектом, мы ставили задачу переосмыслить мультиплеер в ARPG: не как мимолётное подключение к чужой сессии, а как полноценное совместное существование в одном мире. Мир, который хранит вашу историю — будь вы основателем нового королевства или тем, кто пришёл в уже устоявшийся мир. Мир, сформированный отпечатком ваших действий и вкладов друзей.
В игре появится система торговли, родившаяся из простой идеи — связей. Игроки смогут обмениваться предметами напрямую, «лицом к лицу», либо оставлять вещи в общих сундуках, куда вносят свои находки все участники.
Нас всегда привлекало создавать живые миры, которыми хочется заботиться. Кооператив здесь делает ещё один шаг — он превращает одиночный геймплей в общий, эмоционально значимый опыт для каждого участника.
В сообществе игры в Steam по этой ссылке можно посмотреть короткий фрагмент кооперативного сражения.
Источник: iXBT.games

На съемках «Народа против Гориллы Гродда» заметили намеки на появление Короля Соломона
Premium Collectibles Studio открыла предзаказ на статую ксеноморфа из фильма Чужой высотой 124 сантиметра
Серии Crash Bandicoot исполнилось 30 лет, но Xbox практически никак не отметила юбилей
Градостроительный симулятор XIRI Oasis Cities посвящен выживанию города будущего
Разработчики Moss закрыли студию после релиза игры на всех платформах
Авторы Fable пообещали сделать боевую систему глубокой вместо копирования старых RPG
По данным СМИ, Sony забрала у студии Kojima Productions движок Decima
Российская инди-студия анонсировала градостроительный симулятор XIRI Oasis Cities