В No Rest for the Wicked добавят нестандартный кооператив — разработчики показали своё видение режима для ARPG
Разработчики предлагают свежий, нестандартный взгляд на кооперативный режим.
Команда No Rest for the Wicked опубликовала короткий дневник разработки, в котором изложила своё представление о кооперативе. Они намерены сделать его более социальным, чем это обычно бывает в ARPG, но при этом менее регламентированным, чем в традиционных MMORPG.
Работая над проектом, мы ставили задачу переосмыслить мультиплеер в ARPG: не как мимолётное подключение к чужой сессии, а как полноценное совместное существование в одном мире. Мир, который хранит вашу историю — будь вы основателем нового королевства или тем, кто пришёл в уже устоявшийся мир. Мир, сформированный отпечатком ваших действий и вкладов друзей.
В игре появится система торговли, родившаяся из простой идеи — связей. Игроки смогут обмениваться предметами напрямую, «лицом к лицу», либо оставлять вещи в общих сундуках, куда вносят свои находки все участники.
Нас всегда привлекало создавать живые миры, которыми хочется заботиться. Кооператив здесь делает ещё один шаг — он превращает одиночный геймплей в общий, эмоционально значимый опыт для каждого участника.
В сообществе игры в Steam по этой ссылке можно посмотреть короткий фрагмент кооперативного сражения.
Источник: iXBT.games

Опубликованы новые постеры «Дюны. Часть третья», трейлер фильма ожидается в ближайшее время
Сооснователь Rockstar рассказал о причинах отмены шпионского экшена Agent
Капри из аниме «Киберпанк: Бегущие по краю 2» стала виртуальной спутницей на рабочем столе — энтузиаст представил бесплатного ИИ-компаньона
Фанатский порт Hades для Android вышел заново, и он работает лучше предыдущего
Red Dead Redemption 2 исполнилось 8 лет, а владельцы консолей всё ещё ждут некстген-патч
Одной разработки игры мало
Фильм «Клэйфейс» сменил название перед российским прокатом, в кинотеатрах он появится 29 октября
Как я целый год писал эмулятор звука Game Boy на C++