В Минцифры заявили, что готовят поддержку российских разработчиков видеоигр. Это будет реализовано за счёт издания игр в Китае, пишет «Коммерсантъ» со ссылкой на слова главы ведомства Максута Шадаева.
«Целая программа у нас готовится о том, как нам простимулировать и поддержать экспорт российских игр в Китай. Понимаем, что это может как-то скомпенсировать уход с тех рынков, где у нас возникают сложности», — заявил Шадаев на пресс-конференции VK, посвященной разработке игрового движка компании.
А гендиректор VK Play Василий Магурян уточнил, что площадка «активно работает» со сторонними издателями видеоигр, чтобы предложить им платформу выпуска их продукта. В частности, это касается азиатских игр.
«Конечно, в текущей ситуации некоторые издатели не очень хотят к нам приходить, но это не самая большая проблема. Мы смотрим на те рынки, которые не очень активно были представлена у нас на площадке и вообще в России — азиатские рынки, с точки зрения продуктов», — ответил он на вопрос СМИ. Какие игры и студии подразумеваются — неизвестно.
Ранее сообщалось, что в VK начали работу над собственным игровым движком, который получит 1 миллиард рублей инвестиций. При этом он будет бесплатным для разработчиков. Ранее стоимость проекта назвали на уровне 3 миллиардов рублей.
Xiaomi 14 Pro оснастят увеличенной батареей в официальном сервисе
Импульсный термоядерный реактор Texatron выдал 32,6 ГВт за микросекунду в новых расчетах инженеров
Космические аппараты больше не замёрзнут в лунную ночь: City Labs создает ядерный обогреватель
Запуск DLSS 5 на RTX 30 уронил производительность со 140 до 4 кадров в секунду
Технологию DLSS 5 запустили на RTX 30, но производительность упала со 140 до 4 кадров в секунду
В США раскупили PlayStation 5 Pro после демонстрации геймплея GTA 6
Cloudflare наделила ИИ-агенты криптовалютными кошельками для самостоятельной оплаты сервисов и данных
Тестирование влияния кэша L4 процессора i7-5775C на производительность сервера Minecraft: Java Edition