В Lords of the Fallen: лучший кооператив среди всех игр в стиле soulslayk
Во всяком случае именно так считает исполнительный продюсер и глава студии Hexworks (разработчики игры) Сол Гаскон.
В недавней трансляции на Twitch глава разработки Lords of the Fallen отвечал на вопросы по своей игре. Так, ему задали несколько вопросов относительно будущих изменений в кооперативе на основе собранного фидбека.
Мы не собираемся менять суть игры. Перед нами не стоит цели сделать еще один Remnant, если вы понимаете, о чем я. Да, это отличная игра! Мы сейчас разрабатываем кое-что. Если у нас все получится, то это может сильно улучшить ваш игровой опыт.
Одним из незыблемых столпов дизайна, например, является защита непрерывности мира хозяина от потенциального троллинга, что ограничивает кооперативные прохождения.
Сол Гаскон, исполнительный продюсер Hexworks.
Глава студии отмечает, что по сравнению с любым другим Soulslike Lords of the Fallen более гибкая в настройках совместного прохождения.
Вы можете начать играть, и мы не отключим вас, когда вы побеждаете босса или достигаете определенной области, мы не блокируем вас туманными стенами. В нашей игре вы можете исследовать весь мир плечом к плечу с другом! Можно легко вернуться в свой мир со всем, что вы получили в процессе прохождения. Повышайте уровень, собирайте любые предметы, которые выпадают из врагов: оружие, снаряжение, расходные материалы. Все это останется у вас.
Реальность такова, что то, что мы предлагаем, особенно в контексте соулслайк, вероятно, является лучшим дизайном кооператива из существующих, самым гибким из всех. Можем ли мы еще улучшить его? Да, конечно. С каждым новым апдейтом пытаемся этого добиться.
Каков предел? Чего мы можем достичь? Время покажет. Однако, что важно прямо сейчас, простите, я не хочу звучать чересчур самоуверенно, но Lords of the Fallen просто лучше, чем другие подобные соулсы. Вот и все.»
Таким вот нескромным мнением поделился с нами глава разработки игры. Сам себя не похвалишь, никто не похвалит?
Не смотря на громкие заявления Сола Гаскона, отзывы о кооперативе в Lords of the Fallen на момент релиза были весьма противоречивыми. Некоторые игроки упоминали проблемы с дисконектами и производительностью, а другие жаловались на урезанную икспу(опыт), который получает напарник по сравнению с хозяном лобби. Многие сравнивают игру с Remnant 2. И, если последняя дарит действительно уникальный кооперативный опыт, в то время как Lords of the Fallen позволяет вам получать лишь обычные предметы, но не дает возможности лутать легендарные награды с боссов.
Однако некоторые геймеры все же получают удовольствие от совместного прохождения. Справедливости ради, Lords of the Fallen действительно играется лучше многих соулслайков в кооперативе, хотя заявления разработчиков о «бесшовности», похоже, некоторых все же разочаровали.
На съемках «Народа против Гориллы Гродда» заметили намеки на появление Короля Соломона
Premium Collectibles Studio открыла предзаказ на статую ксеноморфа из фильма Чужой высотой 124 сантиметра
Серии Crash Bandicoot исполнилось 30 лет, но Xbox практически никак не отметила юбилей
Градостроительный симулятор XIRI Oasis Cities посвящен выживанию города будущего
Разработчики Moss закрыли студию после релиза игры на всех платформах
Авторы Fable пообещали сделать боевую систему глубокой вместо копирования старых RPG
По данным СМИ, Sony забрала у студии Kojima Productions движок Decima
Российская инди-студия анонсировала градостроительный симулятор XIRI Oasis Cities