В Китае создали бесплатный ИИ-инструмент для разработки браузерных игр по текстовому запросу
Накапливая опыт успешных решений, искусственный интеллект постепенно совершенствует свои алгоритмы, что позволяет ему генерировать игровые проекты всё более оперативно и качественно.
Исследовательская группа из CUHK MMLab представила OpenGame — передовой инструмент с открытым исходным кодом, который позволяет создавать полноценные браузерные игры на основе простых текстовых запросов. Официальный релиз проекта состоялся в апреле 2026 года.
Ядром системы выступает специализированная нейросеть GameCoder-27B, оптимизированная специально для геймдева. OpenGame берет на себя весь производственный цикл: от проектирования архитектуры игры и написания программного кода до подбора ассетов, финального тестирования и автоматического исправления багов.
Одной из наиболее значимых особенностей стала технология Game Skill. Она архивирует успешные проектные шаблоны и эффективные способы устранения ошибок, благодаря чему ИИ непрерывно повышает уровень своих навыков, быстрее справляясь с конфликтами между компонентами и игровыми механиками.
По заявлениям разработчиков, OpenGame поддерживает создание широкого спектра жанров — от динамичных экшенов и классических платформеров до интеллектуальных стратегий и викторин.
Источник: iXBT.games
«Голубоглазый самурай» получил тизер второго сезона и продление на третий сезон
Netflix показал третий тизер аниме «Киберпанк: Бегущие по краю 2» и назвал дату премьеры
Sunarius: масштабная CRPG на Android, скрестившая Fallout 2 и Battle Brothers
DOOM-платформер на чистом JavaScript: даем вторую жизнь старой курсовой
Для Alan Wake 2 вышло крупное обновление спустя почти три года после релиза
Capcom поделилась новыми подробностями Onimusha: Way of the Sword о противостоянии Они и демонов Гэнма
Дэвид Харбор привлек внимание фанатов одной репликой из фильма «Мстители: Доктор Дум»
Sony готовит новую версию геймпада DualSense Edge с неожиданным изменением