В Китае создали бесплатный ИИ-инструмент для разработки браузерных игр по текстовому запросу
Накапливая опыт успешных решений, искусственный интеллект постепенно совершенствует свои алгоритмы, что позволяет ему генерировать игровые проекты всё более оперативно и качественно.
Исследовательская группа из CUHK MMLab представила OpenGame — передовой инструмент с открытым исходным кодом, который позволяет создавать полноценные браузерные игры на основе простых текстовых запросов. Официальный релиз проекта состоялся в апреле 2026 года.
Ядром системы выступает специализированная нейросеть GameCoder-27B, оптимизированная специально для геймдева. OpenGame берет на себя весь производственный цикл: от проектирования архитектуры игры и написания программного кода до подбора ассетов, финального тестирования и автоматического исправления багов.
Одной из наиболее значимых особенностей стала технология Game Skill. Она архивирует успешные проектные шаблоны и эффективные способы устранения ошибок, благодаря чему ИИ непрерывно повышает уровень своих навыков, быстрее справляясь с конфликтами между компонентами и игровыми механиками.
По заявлениям разработчиков, OpenGame поддерживает создание широкого спектра жанров — от динамичных экшенов и классических платформеров до интеллектуальных стратегий и викторин.
Источник: iXBT.games
Sony опубликовала расписание главных игровых релизов для PlayStation на октябрь 2026 года
Разработчики Gears of War: E-Day вырезали из игры любимые фанатами функции, но пообещали вернуть часть из них
Разработчики Reigns: The Witcher закрывают студию после 13 лет работы
Для The Witcher 3 вышел первый патч для ремастера, в котором CDPR улучшила игру на консолях до уровня ПК-версии
JoyToy открыла предзаказ на фигурку примарха Саламандр Вулкана по Warhammer The Horus Heresy
Бывший арт-директор Halo Studios заявил, что студию возглавляет уголовник
Выход Kena: Scars of Kosmora отложили на 2027 год
Модель представила косплей Мистик из комиксов Marvel