В Китае 722 млн игроков — среди консолей востребована лишь Switch 2

Прокомментировать Просмотры: 38

Китай окончательно утвердился как глобальный центр игровой индустрии. В подкасте The Game Business аналитик Дэниел Ахмад и Лиза Космас Хансон из Niko Partners сообщают, что в стране насчитывается 722 миллиона активных игроков — это вдвое больше, чем всё население США.

К концу 2024 года объём китайского рынка видеоигр оценили в 49,2 миллиарда долларов. В 2025‑м он должен превысить отметку в 50 миллиардов, что соответствует годовому росту примерно на 3,6%. Эксперты прогнозируют, что экспансия сохранится как минимум до 2029 года.

Примечательно, что доля консолей составляет всего 3% рынка: около 70% китайских игроков отдают предпочтение смартфонам, тогда как оставшиеся примерно 30% играют на ПК. В таких условиях консолям трудно конкурировать — для большинства мобильный гейминг стал общепринятой нормой.

Причина ясна: консоли появились в Китае значительно позже, чем в ряде других стран, поэтому их доля растёт медленно. Специалисты дискутируют о том, можно ли изменить этот тренд. Тем не менее релиз новой Nintendo Switch 2 прошёл удачно — хотя она официально не продаётся в материковом Китае, многие приобретают её через Гонконг.

 

Источник: iXBT.games

Поделиться:

Похожие статьи

Поиск по играм, новостям и статьям…

Введите не менее двух символов

Введите не менее двух символов