В иммерсивном симуляторе NO LAW позволят убить любого персонажа, но за последствия придется отвечать
За создание проекта отвечает студия Neon Giant, получившая широкую известность благодаря экшену The Ascent.
В свежем выпуске журнала EDGE (№421, апрель 2026 года) Аркейд Берг, соучредитель Neon Giant и творческий руководитель No Law, признался, что основным вектором при разработке новинки стали идеи жанра immersive sim.
По словам Берга, амбициозный проект нацелен на широкую аудиторию: от ценителей глубоких иммерсивных симуляторов и поклонников шутеров в открытом мире до любителей киберпанка и комплексных нарративных произведений, включая фанатов предыдущей работы студии.
Одной из центральных механик станет тотальная системность окружения. Игроку предоставлена полная свобода действий, вплоть до возможности устранить любого персонажа без исключений. Однако за подобный произвол придется нести ответственность. В случае гибели ключевого для сюжета героя система выдаст предупреждение и предложит вернуться к последнему сохранению. Если же игрок предпочтет двигаться дальше, ему придется мириться с необратимыми последствиями своего выбора.
«Мы проектируем правдоподобную среду с жесткой внутренней логикой, которая никогда не дает сбоев», — подчеркивает Берг. К примеру, если награда за голову протагониста превысит допустимый предел, он моментально станет мишенью для всех окружающих. До определенного порога ситуацию можно будет урегулировать, выплатив штраф и снизив интерес правоохранителей. Мир реагирует на поведение игрока не через прямолинейные скрипты, а через динамическое взаимодействие различных систем.
Впрочем, разработчики уточняют, что не стремятся к созданию бесконечного множества сюжетных ответвлений. Перед нами развернется выверенная нуарная история с четким фундаментом: экспозицией, развитием и финалом. Но то, каким именно путем игрок придет к развязке, целиком зависит от его решений и их влияния на игровой мир.
Источник: iXBT.games
Разработчики Stellar Blade едва не отменили игру до того, как PlayStation поддержала корейский проект
Microsoft уволила нарративного директора Gears of War: E-Day спустя четыре дня после ухода игры на золото
Из Steam удаляют бюджетный аналог Rocket League, который временно раздают бесплатно
Режиссер кинематографических сцен Halo Studios попал под сокращения сразу после повышения
Аналитики подсчитали, что продажи Star Wars Zero Company превысили миллион копий
Weta Workshop открыла предзаказ на статую Бильбо Бэггинса из фильма Хоббит Нежданное путешествие
Комедийный экшен Trover Saves the Universe от создателей High on Life неожиданно пропал из цифровых магазинов
По слухам, ремейк Resident Evil Code Veronica задержится сильнее, чем предполагалось ранее