В иммерсивном симуляторе NO LAW позволят убить любого персонажа, но за последствия придется отвечать
За создание проекта отвечает студия Neon Giant, получившая широкую известность благодаря экшену The Ascent.
В свежем выпуске журнала EDGE (№421, апрель 2026 года) Аркейд Берг, соучредитель Neon Giant и творческий руководитель No Law, признался, что основным вектором при разработке новинки стали идеи жанра immersive sim.
По словам Берга, амбициозный проект нацелен на широкую аудиторию: от ценителей глубоких иммерсивных симуляторов и поклонников шутеров в открытом мире до любителей киберпанка и комплексных нарративных произведений, включая фанатов предыдущей работы студии.
Одной из центральных механик станет тотальная системность окружения. Игроку предоставлена полная свобода действий, вплоть до возможности устранить любого персонажа без исключений. Однако за подобный произвол придется нести ответственность. В случае гибели ключевого для сюжета героя система выдаст предупреждение и предложит вернуться к последнему сохранению. Если же игрок предпочтет двигаться дальше, ему придется мириться с необратимыми последствиями своего выбора.
«Мы проектируем правдоподобную среду с жесткой внутренней логикой, которая никогда не дает сбоев», — подчеркивает Берг. К примеру, если награда за голову протагониста превысит допустимый предел, он моментально станет мишенью для всех окружающих. До определенного порога ситуацию можно будет урегулировать, выплатив штраф и снизив интерес правоохранителей. Мир реагирует на поведение игрока не через прямолинейные скрипты, а через динамическое взаимодействие различных систем.
Впрочем, разработчики уточняют, что не стремятся к созданию бесконечного множества сюжетных ответвлений. Перед нами развернется выверенная нуарная история с четким фундаментом: экспозицией, развитием и финалом. Но то, каким именно путем игрок придет к развязке, целиком зависит от его решений и их влияния на игровой мир.
Источник: iXBT.games
В сетевом шутере The Finals появились динамические комментарии во время матчей на основе ИИ
PS6 за $1000? Опрос выяснил, сколько игроков готовы платить за консоль
Для Directive 8020 вышло бесплатное обновление с онлайн-кооперативом на пятерых
BIGDOG STUDIO выпустит неофициальную фигурку Алекса Мерсера из Prototype, представленного как ходячая биологическая угроза
Как удар беспилотников по «Яндексу» едва не погубил мою инди-игру
Владелец физического издания игры для Switch 2 столкнулся с проблемой, и Nintendo направила его к издателю
Княжества Юга в Total War: Warhammer 3
Создатели The Last of Us раньше высмеивали Resident Evil, и теперь об этом вспомнили