В играх появятся виртуальные напарники: Ubisoft представила ИИ-проект Teammates
Фото Ubisoft
Хотя геймеры зачастую скептически воспринимают интеграцию нейросетей в игры, данная технология активно совершенствуется, и наглядный пример её потенциала продемонстрировала компания Ubisoft. Она представила проект Teammates.
Пока проект остаётся исследовательским и не предназначен для непосредственного внедрения в коммерческие игры, однако это лишь вопрос времени. Teammates демонстрирует, как современные алгоритмы ИИ способны формировать виртуальных союзников для игрока.
Эти напарники обрабатывают голосовые команды, анализируют окружение и корректируют своё поведение в зависимости от полученных стимулов. Ubisoft подчёркивает, что разработанные ИИ-агенты даже улавливают интонации пользователя.

В демонстрационной версии также представлен персональный ассистент Джаспер. Он запоминает имена игроков, сопровождает их по сюжету, выделяет потенциальные угрозы и ключевые объекты, напоминает о задачах миссий и предлагает тактические рекомендации. Более того, Джаспер умеет взаимодействовать с интерфейсом, самостоятельно открывая меню и настраивая параметры по запросу пользователя.
Источник: iXBT
От i486 до MMX: от каких технологий разработчики Linux отказались в 2026 году
Космоплану Dream Chaser разрешили приземляться на Земле как обычному самолёту
Как я разработал на Go демон для управления экраном кулера Ocypus в Linux
У межзвёздной кометы 3I/ATLAS обнаружили уникальную световую подпись: её пыль почти целиком состоит из необычного вещества
Сдвиги вместо MUL на 8088: по таблице выигрывают все константы, с учётом выборки байтов — только 9–21%
Самолёт COMAC CE-25A совершил первый пилотируемый полёт
Скоро выйдет компактный смартфон с 6,3-дюймовым экраном и технологиями LTPO/LIPO
«Спутникс» работает над созданием лазерной связи