В Helldivers 2 могли бы добавить лобби на 16 игроков уже завтра, но не станут — «убьёт производительность»
Некоторые представители сообщества предпочли бы выходить в бой крупными подразделениями.
В сообществе Helldivers 2 регулярно поднимается тема расширенных лобби: часть игроков хотела бы собирать команды по восемь, а иногда и по шестнадцать человек.
Глава Arrowhead Game Studios Шамс Джордани отреагировал на соответствующий вопрос в Discord-сообществе Helldivers 2: «Насколько нереально, по вашему мнению, собрать больше людей в лобби; по шкале от 1 до 10?»
Разработчик ответил в шутливой форме: «Ребята, мы пытаемся улучшить производительность, а не убить её. Могу завтра включить лобби на 16 игроков — и выдавать 16 FPS. Нужны?»
Шамс затем уточнил, что его реплика была иронической.
Текущие технические ограничения препятствуют внедрению «мега-лобби» без серьёзного ухудшения производительности. Игра создавалась на движке Autodesk Stingray, который уже несколько лет не поддерживается официально — студия самостоятельно занимается его доработкой и оптимизацией. Даже реализация лобби на восемь игроков потребует значительных ресурсов и инвестиций.
- *(нарушает требования законодательства РФ)
Источник: iXBT.games
Bungie представила план развития Marathon до марта 2027 года
Хидэо Кодзима объяснил, почему не раскрывает подробности хоррора OD
Хакер voices38 исчез после попытки Denuvo подать на него в суд
Браузерная версия GTA V оказалась заблокирована юристами Take-Two, однако игроки смогли обойти ограничения
Игроки сочли интервью разработчиков GTA VI подтверждением теории об особенностях развития Джейсона
Энтузиаст восстановил закрытую CD Projekt RED три года назад игру The Witcher: Monster Slayer
Слух: контроллер Xbox Elite Series 3 оснастят стиками на датчиках Холла
Prime 1 Studio открыла предзаказ на статую Гриффита из манги «Берсерк» высотой 93 сантиметра