В Helldivers 2 могли бы добавить лобби на 16 игроков уже завтра, но не станут — «убьёт производительность»
Некоторые представители сообщества предпочли бы выходить в бой крупными подразделениями.
В сообществе Helldivers 2 регулярно поднимается тема расширенных лобби: часть игроков хотела бы собирать команды по восемь, а иногда и по шестнадцать человек.
Глава Arrowhead Game Studios Шамс Джордани отреагировал на соответствующий вопрос в Discord-сообществе Helldivers 2: «Насколько нереально, по вашему мнению, собрать больше людей в лобби; по шкале от 1 до 10?»
Разработчик ответил в шутливой форме: «Ребята, мы пытаемся улучшить производительность, а не убить её. Могу завтра включить лобби на 16 игроков — и выдавать 16 FPS. Нужны?»
Шамс затем уточнил, что его реплика была иронической.
Текущие технические ограничения препятствуют внедрению «мега-лобби» без серьёзного ухудшения производительности. Игра создавалась на движке Autodesk Stingray, который уже несколько лет не поддерживается официально — студия самостоятельно занимается его доработкой и оптимизацией. Даже реализация лобби на восемь игроков потребует значительных ресурсов и инвестиций.
- *(нарушает требования законодательства РФ)
Источник: iXBT.games
6 ноября Queen Studios откроет предзаказ на полноразмерный бюст Соула из Phantom Blade Zero
Разработчики Heroes of Might and Magic III Remake приглашают игроков на скорое закрытое бета-тестирование
Queen Studios открыла предзаказ на дорогую статую Соула из Phantom Blade Zero
WoW: Forever стартовала на удивление гладко — Blizzard научилась запускать World of Warcraft?
Консоли Xbox Series X|S получили AMD FSR 4.1.2 для улучшения качества изображения
Глава Take-Two жёстко ответил журналистке перед выходом GTA VI: «Изучите факты»
Видеоигры с насилием не делают подростков агрессивными — или мы смотрим не туда?
Плагиат, кражи и два «рекомпа»: как ИИ сводит геймдев с ума