В Helldivers 2 могли бы добавить лобби на 16 игроков уже завтра, но не станут — «убьёт производительность»

Прокомментировать Просмотры: 33

Некоторые представители сообщества предпочли бы выходить в бой крупными подразделениями.

В сообществе Helldivers 2 регулярно поднимается тема расширенных лобби: часть игроков хотела бы собирать команды по восемь, а иногда и по шестнадцать человек.

Глава Arrowhead Game Studios Шамс Джордани отреагировал на соответствующий вопрос в Discord-сообществе Helldivers 2: «Насколько нереально, по вашему мнению, собрать больше людей в лобби; по шкале от 1 до 10?»

Разработчик ответил в шутливой форме: «Ребята, мы пытаемся улучшить производительность, а не убить её. Могу завтра включить лобби на 16 игроков — и выдавать 16 FPS. Нужны?»

Шамс затем уточнил, что его реплика была иронической.

Текущие технические ограничения препятствуют внедрению «мега-лобби» без серьёзного ухудшения производительности. Игра создавалась на движке Autodesk Stingray, который уже несколько лет не поддерживается официально — студия самостоятельно занимается его доработкой и оптимизацией. Даже реализация лобби на восемь игроков потребует значительных ресурсов и инвестиций.

  • *(нарушает требования законодательства РФ)

 

Источник: iXBT.games

Поделиться:

Похожие статьи

Поиск по играм, новостям и статьям…

Введите не менее двух символов

Введите не менее двух символов