В Fallout 76 будут микротранзакции
Будучи крупным издателем, Bethesda просто не могла отказаться от идеи выуживать из игроков деньги даже после того, как они купили игру. Вице-президент компании Пит Хайнс подтвердил, что у вас будут отнимать деньги в Fallout 76 будут микротразнакции. Правда, затем он почти сразу объяснил, что Bethesda знает о той тонкой грани, которою нельзя переступать, дабы не нарваться на праведный гнев игрового сообщества, так что раскошеливаться придется исключительно на новые косметические прибамбасы. Если же вы придерживаетесь принципа «не платить больше положенного», то все шмотки можно покупать и за крышечки, не тратя и копейки из своего реального кармана.
Bethesda объясняет это тем, что ей нужно как-то зарабатывать на вечный поток бесплатных обновлений и дополнений, которыми она будет снабжать Fallout 76 после ее выхода.
«Итак, все DLC и нововведения в игре будут бесплатными для всех, — сказал Хайнс. — Только косметика, вы не сможете купить себе преимущество. Вы также можете все заработать в игре, если не хотите покупать»
По поводу «бесконечности» Пит тоже не преувеличил: «Я не иронизирую. Игра будет вечной. Меня как-то спрашивали ‘На сколько вы распланировали игру — 2 года или 5 лет?’, на что я ответил ‘Ну, в Morrowind еще играют, а если залезть в сеть и посмотреть, сколько людей играет в Fallout 4 и Skyrim’. Эти игры вышли четыре года и семь лет назад, но сотни тысяч человек играют в них ежедневно…. У нас есть некоторые идей относительно развития тех или иных элементов, но давайте лучше посмотрим, что будет интересно людям»
Fallout 76 выйдет на PC, PS4 и Xbox One 14 ноября.
Источник

Sega работает над новой частью Crazy Taxi
Phantom Blade Zero удивит игроков возможностью получить платиновый трофей за одно прохождение
Анонсирована CarX Rally, которая может стать конкурентом Assetto Corsa Rally
Sony почти перестала создавать новые франшизы для PS5
Разработчики раскроют новые детали The Witcher 3 перед релизом игры
Prime 1 Studio открыла предзаказ на дорогую статую Старейшины из Хищника 2
Бывший сотрудник Bethesda раскритиковал решение студии заняться разработкой Starfield
Исполнитель роли Артура в Red Dead Redemption 2 действительно болел во время работы над проектом