В Dispatch скоро появится новый игровой режим
Игровое сообщество высоко оценило возможность примерить на себя роль диспетчера, координирующего действия героев.
Недавно пользователь под ником MasterOfKombat привлек внимание игроков к интервью с ведущим геймдизайнером Dispatch, в котором поднималась тема дальнейшего развития проекта.
Геймплейные сегменты, где необходимо оперативно реагировать на вызовы и направлять оперативников, вызвали живой интерес — многие поклонники выразили желание проводить в этом режиме гораздо больше времени.
Когда в рамках выставки Gamescom журналист IGN Brazil поинтересовался у Чарльза Марколима о перспективах появления полноценного «бесконечного режима» диспетчера, разработчик посоветовал аудитории внимательно следить за будущими анонсами.
Фанаты игры восприняли этот комментарий как явный намек на подготовку крупного обновления, расширяющего функционал Dispatch.
Напомним, что ранее для Dispatch появились варианты русской озвучки: команда Studii Net выпустила локализацию для первого эпизода, в то время как студия NikiStudio предоставила полную озвучку для двух доступных глав.
Источник: iXBT.games
Inart открыла предзаказ на фигурку Волан-де-Морта по «Гарри Поттеру»
Новый патент Nintendo раскрыл принцип работы карточек Game-Key Cards
По слухам, AMD разрабатывает новый чип Ryzen Z3 специально для портативных игровых консолей
Фанаты GTA VI раскритиковали подарки инфлюенсерам на фоне наполнения коллекционного издания
Соавтор GTA Дэн Хаузер признался, что до сих пор не видел геймплей GTA VI
Основатель Warhorse надеется, что GTA VI установит новый стандарт цен на видеоигры
Для cRPG Planescape: Torment: Enhanced Edition выпустили русскую локализацию
Энтузиаст перенес Stellar Blade на движок Unreal Engine 5.8 и показал геймплейные тизеры