В Dispatch скоро появится новый игровой режим
Игровое сообщество высоко оценило возможность примерить на себя роль диспетчера, координирующего действия героев.
Недавно пользователь под ником MasterOfKombat привлек внимание игроков к интервью с ведущим геймдизайнером Dispatch, в котором поднималась тема дальнейшего развития проекта.
Геймплейные сегменты, где необходимо оперативно реагировать на вызовы и направлять оперативников, вызвали живой интерес — многие поклонники выразили желание проводить в этом режиме гораздо больше времени.
Когда в рамках выставки Gamescom журналист IGN Brazil поинтересовался у Чарльза Марколима о перспективах появления полноценного «бесконечного режима» диспетчера, разработчик посоветовал аудитории внимательно следить за будущими анонсами.
Фанаты игры восприняли этот комментарий как явный намек на подготовку крупного обновления, расширяющего функционал Dispatch.
Напомним, что ранее для Dispatch появились варианты русской озвучки: команда Studii Net выпустила локализацию для первого эпизода, в то время как студия NikiStudio предоставила полную озвучку для двух доступных глав.
Источник: iXBT.games
Как работала необычная скрытая система сложности в Uncharted
GTA VI уже близко: как подготовиться к релизу и выжать максимум впечатлений
Double Fine вернула себе права на свои игры у Microsoft
Разработчики Alien: Isolation 2 предупредили игроков перед Gamescom
Геймеры начали бойкот PlayStation из-за отказа от дисков, однако их стратегию уже раскритиковали
Авторы ролевого мультиплеера для Cyberpunk 2077 показали первый геймплей
Sunarius: масштабная CRPG для Android, скрестившая Fallout 2 и Battle Brothers
Создатель The Last Night признал, что к релизу игра не будет столь новаторской, как задумывалось при анонсе почти 10 лет назад