В Diablo Immortal появилась функция автобоя
Компания Blizzard внедрила изменения в Diablo Immortal, ориентируясь на предпочтения мобильной аудитории.
С выходом свежего патча в Diablo Immortal появилась долгожданная функция автоматического боя. Отныне ваш герой способен самостоятельно перемещаться по игровому миру и сражаться с монстрами, не требуя постоянного внимания со стороны пользователя.
В официальном анонсе разработчики акцентируют внимание на том, что эффективность автобоя намеренно ограничена в сравнении с классическим ручным управлением. Данное нововведение призвано упростить жизнь казуальным игрокам, позволяя им постепенно накапливать ресурсы и развивать персонажа даже в условиях дефицита свободного времени.
Впрочем, злоупотреблять автоматизацией не выйдет: сессия автобоя ограничена одним часом, после чего функцию необходимо активировать повторно. Суммарный лимит использования системы составляет 24 часа в неделю. Кроме того, доступ к этой механике открывается лишь после достижения 60-го уровня развития героя.
Помимо автоматизации игрового процесса, обновление добавило уникальные легендарные свойства для предметов, выпадающих на сложности «Инферно XII», и внесло коррективы в механику PvP: теперь участники сражений могут самостоятельно определять капитана своей команды. Также стартовал новый сезон испытаний, а обновленная система подбора соперников объединила игроков с нескольких серверов для более динамичного поиска матчей.
Источник: iXBT.games
В соцсети Илона Маска запустили браузерный клон Minecraft с поддержкой мультиплеера
30-летний фанат гача-игр продолжил тратить деньги на микротранзакции во время отключения электричества
Инсайдер раскрыл подробности голливудской экранизации «Наруто» об усилении Сакуры и изменениях правил джинчурики
Проблема ворот
Бывший руководитель Sony рассказал о резкой реакции Nintendo на анонс PlayStation Portable
Фанаты Зака Снайдера потребовали от нового главы Warner Bros. вернуть Снайдерверс
Бывший менеджер Nintendo удивился отсутствию Castlevania Belmont’s Curse на Switch 2
Бывший разработчик Naughty Dog оценил бюджет GTA San Andreas в 10 миллионов долларов