В Diablo 4 уже внедрён фильтр лута — Blizzard объяснила его работу и дальнейшие планы
Игроки могут её не замечать, но механика присутствует и функционирует в фоновом режиме.
Недавно команда разработчиков Diablo 4 дала интервью автору YouTube‑канала Raxxanterax. В беседе затронули тему фильтра лута — функция, которую игроки давно просят добавить в игру.
Как выяснилось, фильтр (в техническом плане) уже реализован в Diablo 4, но пока скрыт и «работает за кулисами».
Разработчики рассматривают вариант внедрения полноценного фильтра, привычного по другим проектам, а пока анализируют, насколько эффективна их текущая система:
Мы давно работаем над фильтром лута — фактически с появления Loot 2.0, а точнее Smart Loot в Diablo 3. По сути игра уже отфильтровывает часть предметов за игрока. Можно сказать, что в ней присутствует нечто вроде встроенного фильтра: он «работает за кулисами», формируя добычу. Это даёт нам понимание того, какие механики в этой области действительно нужны.
Затем у разработчиков спросили, планируются ли дополнительные места для хранения лута (новые вкладки в хранилище) — в ответ прозвучало: «ждите новостей».
Источник: iXBT.games

Состоялся релиз тизера второго сезона аниме «Аля иногда кокетничает со мной по-русски»
HBO показала палочки главных героев сериала о Гарри Поттере
Фильм «Человек завтрашнего дня» не будет аналогом «Мстителей» в киновселенной DC Джеймса Ганна
Разработчики Crimson Desert объяснили отказ от использования Unreal Engine 5
Capcom раскрыла технические детали Monster Hunter Wilds для Switch 2
Почему видеоигры переживают золотой век и что будет дальше
Более 85% японских разработчиков видеоигр используют генеративный искусственный интеллект
RTX 5090 не смогла выдать 60 кадров в секунду в игре Control Resonant