Увлекательное открытие
Есть игры, где мы знаем имя геймдизайнера, к примеру, Кен Левин с его BioShock, Хидео Кодзима с Метал Гир и т.д.
Есть игры, где на первое место вылезает имя главного программиста, создателя движка, как это было с Дум, Квейк и т.п. Тут Джон Ромеро сумел урвать кусочек славы, но всё равно остался в тени Джона Кармака.
Есть проекты где вперед выходит имя продюсера, к примеру Гейб Ньюэлл с Half-Life или Тодд Говард с TES.
Иногда имя сценариста выдвигается на первый план. Сэм Лейк, к примеру, помимо сценария подарил ещё и часть своей харизмы Максу Пейну. А Марк Лейдлоу успешно перетянул часть одеяла популярности с той же Half-Life.
Иногда даже имя левел-дизайнера мелькает выше остальных. Такую ситуацию можно наблюдать с Ричардом Греем aka Levelord в Duke Nukem 3D и Sin.
Но есть культовые игры, где большинству известно имя композитора, а имя геймдизайнера они вряд ли вспомнят. Это серия Silent Hill и Акира Ямаока, Мик Гордон и DOOM 2016.
Прихожу к выводу, что, по большей части, именно вклад этих людей сделал вышеописанные проекты культовыми.
Поясню мысль: как вы думаете, стали бы описанные проекты таким же культовыми без тех людей, чьё имя у нас всплывает в голове в первую очередь при воспоминании о них?
Физическое издание ремейка Rayman Legends Retold будет включать не только сам диск
Бывший сотрудник Rockstar заявил о бессмысленности выпуска Grand Theft Auto VI на Switch 2 из-за нехватки мощности
Студия Splash Damage едва не приобрела разработчиков State of Decay
GTA VI бьет рекорды предзаказов на Xbox, несмотря на преимущество PS5
Аналитики спрогнозировали, что до конца года выручка Steam впервые превысит 20 миллиардов долларов
Инсайдер сообщил об отмене трех игр по Halo от Microsoft и раскрыл детали проектов