Утраченная «магия» Diablo IV: ветераны Blizzard о проблемах игры и особенностях своей новой ARPG Darkhaven
Создатели культовой Diablo II выразили недовольство излишней «стерильностью» современных экшен-RPG, отдав предпочтение стихийному хаосу и элементу неожиданности.
Коллектив Moon Beast Productions, у руля которого стоят именитые выходцы из Blizzard, анонсировал свой дебютный проект под названием Darkhaven. Это ролевой экшен, ключевыми особенностями которого станут процедурная генерация и тотальная разрушаемость окружения. Команду возглавляет звездное трио: соавтор Diablo и Torchlight Эрих Шефер, художник Филип Шенк и ведущий программист Питер Ху. Разработчики позиционируют новинку как «песочницу хаоса», где игроки вольны не просто исследовать локации, но и в буквальном смысле стирать игровой мир с лица земли.
В интервью порталу Rock Paper Shotgun Шенк и Шефер поделились мыслями о текущем векторе развития жанра, в частности, упомянув Diablo IV. По мнению Шенка, главной проблемой современных ARPG является их чрезмерная выверенность: в погоне за безупречным балансом и удержанием аудитории авторы искореняют любые проявления непредсказуемости. Именно из-за такого «рафинированного» подхода, считает разработчик, теряется та неповторимая искра, которая сделала ранние части серии Diablo легендарными.
Концепция Darkhaven, напротив, базируется на неконтролируемых сценариях. Игровой мир может быть окончательно поглощен силами тьмы и уничтожен. В таком случае игрок терпит поражение и вынужден начинать путь в новой реальности, сохранив при этом прогресс и навыки своего персонажа.
Касаясь планов на будущее, авторы подчеркнули, что не стремятся тягаться с Blizzard в масштабах кинематографичных кампаний. Ресурсы Moon Beast ограничены, поэтому вместо громоздких DLC команда сфокусируется на регулярном выпуске компактных модулей и динамических событий. Они будут органично вплетаться в процедурную структуру игры, обеспечивая высокую реиграбельность.
Сроки выхода Darkhaven пока не объявлены, однако проект уже можно добавить в список желаемого в Steam.
Ознакомиться с игровым процессом можно в видеоролике по данной ссылке.
Источник: iXBT.games

Новая «Обитель зла» получила рейтинг «для взрослых» за жестокое кровавое насилие
Kollektive Deck: как я создавал игру для самого себя
Со стенда разработчика хоррора Mimic на gamescom украли все оборудование
От простой механики до $2 млн за два дня: история взрывного успеха ReStory
Развивают ли видеоигры школьников: подробный разбор 3 полезных игр
DLSS 5 протестировали до официального релиза Nvidia: результаты оказались неоднозначными
Himitsunova представила внешний стереодинамик для портативной консоли Game Boy Advance
Star Wars: Zero Company получила самые высокие оценки СМИ за последние 22 года