Новая версия Nvidia DLSS 2.2, как мы уже сообщали, решает ряд проблем предыдущих версий. Сегодня у нас есть возможность убедиться, где и как именно это работает.
Источник опубликовал видео сравнения DLSS 2.1 и DLSS 2.2 в нескольких играх, включая Death Stranding, Cyberpunk 2077 и NIOH 2. Новая версия технологии суперсемплинга Nvidia действительно лучше.
Во-первых, она не создаёт артефакты за движущимися объектами, что хорошо видно в Death Stranding. Во-вторых, исчез эффект ореола вокруг некоторых объектов. Кроме того, улучшилось отображение мелких тонких деталей вроде проводов и металлических сеток.
Пока DLSS 2.2 доступна лишь в некоторых играх, но зачастую достаточно просто скопировать соответствующие файлы из такой игры и перенести их в нужную папку игры с DLSS 2.1.

Глава Nvidia призвал не душить ИИ, повторив ошибки 80-х, и получил полную поддержку Илона Маска
Samsung расширит список устройств с поддержкой One UI 9.0, включив в него Galaxy S25
Почему SpaceX променяла углеродное волокно на нержавейку для Starship: объяснение Илона Маска
MSI Pro Max Edge AI+: анонсирован мини-ПК с «телефонным» именем
Россияне массово переходят на BiP и KakaoTalk на фоне спада популярности Telegram и Max
Redmi K100 оснастят экраном 185 Гц, перископом и звуком Bose с тремя динамиками
Starship впервые успешно вывел на связь все 20 спутников Starlink V3 и собрал ценные данные
Honor Power 3: в Китае готовится планшет-монстр с батареей на 10 000+ мАч