Новая версия Nvidia DLSS 2.2, как мы уже сообщали, решает ряд проблем предыдущих версий. Сегодня у нас есть возможность убедиться, где и как именно это работает.
Источник опубликовал видео сравнения DLSS 2.1 и DLSS 2.2 в нескольких играх, включая Death Stranding, Cyberpunk 2077 и NIOH 2. Новая версия технологии суперсемплинга Nvidia действительно лучше.
Во-первых, она не создаёт артефакты за движущимися объектами, что хорошо видно в Death Stranding. Во-вторых, исчез эффект ореола вокруг некоторых объектов. Кроме того, улучшилось отображение мелких тонких деталей вроде проводов и металлических сеток.
Пока DLSS 2.2 доступна лишь в некоторых играх, но зачастую достаточно просто скопировать соответствующие файлы из такой игры и перенести их в нужную папку игры с DLSS 2.1.

Официально рассекречен OnePlus 16: батарея 9000 мАч, зарядка 100 Вт, Snapdragon 8 Elite Extreme Gen 6 и экран 165 Гц
Российский мастер разоблачил «идеальную» подделку видеокарты GeForce RTX 4090
Xiaomi выпустила тихий обогреватель за $285 с гарантией 10 лет и нагревом за минуту
В России создали многоразовый реактивный дрон-перехватчик «Гадюка», способный сбивать до 20 БПЛА за вылет
Анонсирован ПК Atari стоимостью 220 долларов
RedMagic 12 Pro+ получит топовое охлаждение, рекордно тонкие рамки и сплошной экран без вырезов
ASML анонсирует литографическую систему Hyper NA для микросхем нового поколения
ИИ-агенты способны передавать друг другу вредоносные команды через MCP