Упрощение игровых механик в Knights of Honor II: Sovereign

Разработчики пришли к выводу, что не все ранее объявленные элементы сработают на практике.

Занимающиеся глобальной стратегией Knights of Honor II Sovereign сотрудники студии Black Sea Games уверены, что правильный путь при создании игры – переделывать то, что уже сделано, столько раз, сколько это потребуется. В последнем дневнике авторы рассказали, что решили упростить некоторые чересчур комплексные геймплейные элементы.

Сражения в Рыцарях Чести происходят в реальном времени. Для понижения требуемого для управления войсками микроконтоля и повышения читаемости интерфейса было решено сократить кол-во отрядов в армии. Таким образом, рыцарь-немаршал сможет вести 5 отрядов, маршал 8. В ранних дневниках было объявлено большое кол-во, однако разработчики решили сделать упор на самих юнитов в этих отрядах.

И когда требовалось отслеживать, кто в отряде здоров, кто ранен, какие объединить, и отрядов таких было 18-21, игра становилась слишком сложной. В качестве компенсации навыки командиров и традиции королевства, ранее влиявшие на кол-во отрядов, повлияют на их размер, позволяя его удвоить или утроить.

Следующая интересная механика – восстания. Разработчики решили, что ситуация, когда повстанцы из одного государства могут напасть и на соседнее, не совсем честная по отношению к игроку. Особенно, если у него 150 провинций и 50 соседей.

Данную механику сделают исключительной для известных крупных мятежей, и, может быть, оставят на высокой сложности игры.

Также планируется упростить процесс захвата территорий. Дело в том, что Knights of Honor II: Sovereign – во многом военная стратегия, а значит этапы: оккупации, нейтрализации беспорядков и культурного ассимилирования – предстоит повторять из раза в раз.

В связи с этим первый этап – оккупацию – убрали, но часть эффектов перенесли во второй. Это означает, что подчинить провинцию и заставить работать её экономику во время войны станет попроще, хотя при заключении мирного договора область может быть потребована назад. Претензия, кстати, у врага сохранится и в случае потери земли после завершения войны.

Данные три изменения – лишь верхушка айсберга. Авторы меняют и многие функции, которые еще не представили. Узнать об этих и других изменения подробнее можно на трансляции разработчиков, которая состоится 11 февраля в 19:00 по МСК на Twitch канале THQ Nordic.

Выход Knights of Honor II запланирован в 2021 году.

 

Источник

Читайте также