Ubisoft продемонстрировала раннюю концепцию The Division, напоминающую World of Warcraft

Ubisoft продемонстрировала раннюю концепцию The Division, напоминающую World of Warcraft

Изначальное видение проекта кардинально отличалось от того экшен-шутера, который в конечном итоге лег на полки магазинов.

Не так давно студия Ubisoft опубликовала свежий ролик, посвященный истории создания Tom Clancy’s The Division, в котором авторы поделились закулисными подробностями разработки.

Как выяснилось, на ранних этапах игра задумывалась как масштабная MMO, во многом вдохновленная World of Warcraft — только с использованием огнестрельного оружия. В арсенале героев было куда больше активных навыков, а в качестве верного компаньона игрока мог сопровождать пес.

Ubisoft Entertainment SA

Ubisoft Entertainment SA

Команде потребовалось немало времени, чтобы найти необходимый баланс между глубокими MMO-механиками и динамикой шутера, что в итоге привело к формированию того облика игры, к которому мы привыкли.

Вспомнили разработчики и о фракции «Чистильщиков» (Cleaners). Поначалу сама концепция противников-уборщиков вызывала у многих коллег скепсис: мало кто верил, что сражаться с коммунальными службами будет интересно. Однако стоило им увидеть визуальный концепт — устрашающего бойца в маске, с бронежилетом и огнеметом, — как сомнения мгновенно отпали, и идея получила «зеленый свет».

Video Thumbnail

 

Источник: iXBT.games