Ubisoft полностью «свернула» проект Wild, заявил Мишель Ансель

Ubisoft полностью «свернула» проект Wild, заявил Мишель Ансель

Прокомментировать Просмотры: 78

Как отметил Ансель, Ubisoft настолько кардинально трансформировала проект, что он стал совершенно неузнаваем, и именно поэтому был впоследствии отменен.



Автор таких игр, как Rayman и Beyond Good and Evil, Мишель Ансель, ушедший из Ubisoft в 2020 году, чтобы посвятить себя природе, поделился в интервью Superpouvoir событиями, касающимися судьбы Wild.

«У Wild сложилась печальная судьба. В 2018 году у нас была великолепная рабочая версия игры, но потребовалось значительное время, чтобы перекинуть проект на PS5, что сильно замедлило процесс. Также в Sony произошли изменения в руководящем составе, что привело к остановке разработки.

Ubisoft забрала проект, но позднее Sony снова предложила сотрудничество и удвоение финансовой поддержки. К сожалению, из-за подписанных обязательств с Ubisoft мы не смогли вернуться к Sony. Как жаль».

Однако, по рассказу Анселя, сложности усугубились, когда управление дало Ubisoft Paris, а главой назначили Томми Франсуа, который впоследствии ушёл из компании из-за обвинений в домогательствах.

«В этот период я столкнулся с выгоранием, и игра перешла под крыло парижского отдела Ubisoft, погруженного в истинный хаос», — объясняет Ансель.

«Я больше не был в состоянии защищать проект, он был фактически разрушен из-за различных требуемых изменений от тех, кто даже не играл в неё. Настоящий бардак. Спустя два года проект был окончательно забыт, так как отошёл от изначальной концепции».

***

Источник изображения: Ubisoft

 

Источник: iXBT.games

Поделиться:

Похожие статьи

Поиск по играм, новостям и статьям…

Введите не менее двух символов

Введите не менее двух символов