Ubisoft полностью «свернула» проект Wild, заявил Мишель Ансель
Как отметил Ансель, Ubisoft настолько кардинально трансформировала проект, что он стал совершенно неузнаваем, и именно поэтому был впоследствии отменен.
Автор таких игр, как Rayman и Beyond Good and Evil, Мишель Ансель, ушедший из Ubisoft в 2020 году, чтобы посвятить себя природе, поделился в интервью Superpouvoir событиями, касающимися судьбы Wild.
«У Wild сложилась печальная судьба. В 2018 году у нас была великолепная рабочая версия игры, но потребовалось значительное время, чтобы перекинуть проект на PS5, что сильно замедлило процесс. Также в Sony произошли изменения в руководящем составе, что привело к остановке разработки.
Ubisoft забрала проект, но позднее Sony снова предложила сотрудничество и удвоение финансовой поддержки. К сожалению, из-за подписанных обязательств с Ubisoft мы не смогли вернуться к Sony. Как жаль».
Однако, по рассказу Анселя, сложности усугубились, когда управление дало Ubisoft Paris, а главой назначили Томми Франсуа, который впоследствии ушёл из компании из-за обвинений в домогательствах.
«В этот период я столкнулся с выгоранием, и игра перешла под крыло парижского отдела Ubisoft, погруженного в истинный хаос», — объясняет Ансель.
«Я больше не был в состоянии защищать проект, он был фактически разрушен из-за различных требуемых изменений от тех, кто даже не играл в неё. Настоящий бардак. Спустя два года проект был окончательно забыт, так как отошёл от изначальной концепции».
***
Источник изображения: Ubisoft
Источник: iXBT.games

Демо японского хоррора ANOMALITH неожиданно покорило мировой рынок: авторы ломают голову над причиной успеха
Netflix покажет второй фильм трилогии «Мобильный воин Гандам: Вспышка Хэтэуэя» 31 августа
СМИ: Microsoft планирует масштабно расширить программу обратной совместимости Xbox на ПК
Показан первый геймплей дополнения Man of Honor для Mafia: The Old Country
Тёмная сторона Unity: о чём умалчивают официальные пресс-релизы
Как DLSS 5 переосмысляет графику в реальном времени и возвращает элитарность ПК-геймингу
Крах Google Stadia: сотни миллионов убытков, пиар-катастрофа и удар по Андрею Дороничеву
Atomic Heart стал доступен в Steam в России и странах СНГ