Официальный анонс Gods & Monsters от авторов Assassin’s Creed Odyssey состоялся ещё на E3 2019, однако с тех пор игра почти пропала с радаров.
Игра вернулась лишь летом 2020 года вместе с разного рода утечками. А на сентябрьской Ubisoft Forward экшен представили снова — теперь уже под новым, более сложным названием Immortals Fenyx Rising.
Многих игроков смутило решение разработчиков полностью поменять уже устоявшееся название, и в недавнем разговоре с Gamespot геймдиректор игры Скотт Филлипс попытался объяснить, почему студия всё же выбрала другое наименование.
Филлипс рассказал, что в конце 2019 года они вместе со всей командой вновь прошли игру от начала до конца, пытаясь понять, на чём именно они хотят сделать акцент с точки зрения повествования и геймплея. По мере разработки студия решила, что хочет поставить в центр истории Феникса, главного героя, его приключение, а также его взаимодействие с богами.
Феникс, будучи обычным солдатом, терпит кораблекрушение и встречается с Гермесом, одним из греческих богов, который говорит о пророчестве про единственного человека, способного спасти богов от Тифона, главного антагониста игры.
В результате Феникс становится тем самым героем, о котором говорилось в пророчестве. По словам разработчика, Феникс играет важную роль в повествовании и он тесно связан с богами — несмотря на то, что герой полностью настраиваемый вплоть до пола. Таким образом, студия остановилась на новом названии, которое должно лучше отражать основную идею игры.
Immortals Fenyx Rising выйдет 3 декабря на всех актуальных платформах.
О деталях предзаказа можно почитать в нашем предыдущем материале.