Ubisoft не отступает: развитие Skull and Bones продолжается, несмотря на неудачу
Ubisoft намерена продолжать поддерживать амбициозную пиратскую игру Skull and Bones, несмотря на её ограниченные успехи.
Согласно данным Steam, наивысшее ежедневное количество игроков в Skull and Bones составляет 160–200 человек, что недостаточно для игры «AAAA» уровня. В момент выхода максимальное количество одновременных пользователей достигло всего 2615 человек, что было значительно ниже ожиданий разработчиков.
Тем не менее, Ubisoft не планирует сворачивать проект. В настоящее время запущено новое мероприятие «Легенда о Ниане», которая будет проходить с 14 января по 11 февраля. Игрокам предстоит сразиться с мифическим существом Ниан, чтобы получить уникальные предметы и костюмы для персонажей.
Через несколько недель Ubisoft представит план обновлений на 2025 год, включая новые локации, часть из которых обещали до релиза, а также ввод тяжёлых кораблей нового класса.
Ubisoft по-прежнему верит в потенциал Skull and Bones, настоятельно предлагая игрокам набраться терпения и ожидать значительных улучшений.
Видеоролик: https://youtu.be/aajIIhfSPao


Embark Studios раскрыла статистику ARC Raiders: шесть миллиардов вылазок за год
Bionicle Heroes на Windows 11: как запустить LEGO-шутер 2007 года в 2026-м
Нейросеть Claude начала отказывать разработчикам в создании игр из-за новых ограничений Anthropic
JoyToy показала распаковку тактического легионера Саламандр из Warhammer The Horus Heresy
Покупатели физического издания Hellraiser: Revival на Switch 2 столкнулись с обманом ожиданий
Тони Хоука попросили покинуть скейт-парк во время съёмок видео к годовщине Tony Hawk’s Pro Skater 3
Моддер показал тизер ремейка Galerians на движке Unity 6, который разрабатывают спустя 27 лет после выхода оригинала
К команде разработчиков The Witcher 4 в CDPR присоединился один из ключевых создателей Kingdom Come: Deliverance II