Ubisoft наглядно показала нелинейность в Assassin’s Creed Odyssey
Ubisoft опубликовала содержательный ролик о геймплее Assassin’s Creed Odyssey. Разработчики рассказали о нелинейности выполнения квестов в игре. В игровом мире экшена каждый поступок героя будет напрямую связан с последующими событиями. Сказав лишнее слово, убив бандитов у дороги или спасая девочку из плена игроки запускают сюжетную цепочку.
В Assassin’s Creed Odyssey будет доступно два играбельных героя — Алексиос и Кассандра. Характер и взаимодействие с NPC у персонажей будет разное, однако управление всегда остается у игрока. Выполнять задания возможно разными путями. Украсть бесшумно сокровище у циклопов или перерезать им глотки — от выбора действий итог квеста будет разным.
Также в игре будут скрытые задания, где игроку потребуется полностью изучить локации, опросить NPC и вынести собственное решение. Таким образом, анонсированный «Режим исследователя» станет интереснее, позволяя игроку насладиться полным погружением в атмосферу Assassin’s Creed Odyssey.
Игра выйдет 5 октября на PC, Xbox One и PS4.
Источник
Создаем динамические элементы игрового фона в Seedance
CD Projekt RED отчиталась о прибыли более ста миллионов долларов по итогам полугодия
Новая версия реалистичного шутера Bodycam впечатлила игроков качеством графики
Авторы Hi-Fi Rush поиронизировали над DLSS 5 словами «Идеально, не к чему придраться»
Почему видеоигры до сих пор нуждаются в оправданиях
Раскрыта истинная причина изменения внешности героини Fable
Исполнитель роли Геральта объяснил, почему снова озвучивать дополнение для The Witcher 3 было большим удовольствием
Игроки раскритиковали Stellar Blade: Blood Rain, а разработчики признали ошибки