Ubisoft наглядно показала нелинейность в Assassin’s Creed Odyssey
Ubisoft опубликовала содержательный ролик о геймплее Assassin’s Creed Odyssey. Разработчики рассказали о нелинейности выполнения квестов в игре. В игровом мире экшена каждый поступок героя будет напрямую связан с последующими событиями. Сказав лишнее слово, убив бандитов у дороги или спасая девочку из плена игроки запускают сюжетную цепочку.
В Assassin’s Creed Odyssey будет доступно два играбельных героя — Алексиос и Кассандра. Характер и взаимодействие с NPC у персонажей будет разное, однако управление всегда остается у игрока. Выполнять задания возможно разными путями. Украсть бесшумно сокровище у циклопов или перерезать им глотки — от выбора действий итог квеста будет разным.
Также в игре будут скрытые задания, где игроку потребуется полностью изучить локации, опросить NPC и вынести собственное решение. Таким образом, анонсированный «Режим исследователя» станет интереснее, позволяя игроку насладиться полным погружением в атмосферу Assassin’s Creed Odyssey.
Игра выйдет 5 октября на PC, Xbox One и PS4.
Источник
Генри Кавилл рассказал о ходе работы над сериалом по Warhammer 40,000: он хочет, чтобы всё было идеально
Стала известна сумма потерь Warner Bros. на «Супергёрл»
No Man’s Sky может выйти на Android — портированием займётся известный энтузиаст
Звезда шоу «Давай поженимся» сравнила игры с алкоголизмом и рассказала об угрозе GTA VI для семьи
Игроки не могут отличить кадры геймплея GTA VI от реальной съёмки
Sony решила прекратить разработку Fairgame$, появились первые оценки GTA VI — главное за 11 ноября
В Steam стартовали бесплатные выходные Deep Rock Galactic: Rogue Core
Финансовый директор NVIDIA может временно возглавить компанию после увольнения Дженсена Хуанга