Ubisoft наглядно показала нелинейность в Assassin’s Creed Odyssey
Ubisoft опубликовала содержательный ролик о геймплее Assassin’s Creed Odyssey. Разработчики рассказали о нелинейности выполнения квестов в игре. В игровом мире экшена каждый поступок героя будет напрямую связан с последующими событиями. Сказав лишнее слово, убив бандитов у дороги или спасая девочку из плена игроки запускают сюжетную цепочку.
В Assassin’s Creed Odyssey будет доступно два играбельных героя — Алексиос и Кассандра. Характер и взаимодействие с NPC у персонажей будет разное, однако управление всегда остается у игрока. Выполнять задания возможно разными путями. Украсть бесшумно сокровище у циклопов или перерезать им глотки — от выбора действий итог квеста будет разным.
Также в игре будут скрытые задания, где игроку потребуется полностью изучить локации, опросить NPC и вынести собственное решение. Таким образом, анонсированный «Режим исследователя» станет интереснее, позволяя игроку насладиться полным погружением в атмосферу Assassin’s Creed Odyssey.
Игра выйдет 5 октября на PC, Xbox One и PS4.
Источник
Для Gears of War E-Day вышло первое крупное обновление с исправлением важных ошибок
Remedy раскрыла продажи Control Resonant за первые три недели
AISLPC открыла предзаказ на портативную консоль для ретрогеймеров Pocket AIS
Для Cyberpunk 2077 создают кооперативный режим и выпустили геймплейный трейлер модификации
Разработчики анонсировали сиквел Drova — Forsaken Kin под названием Drova II Torn Lands и показали первые кадры игры
CD Projekt RED не ожидала столь высокого интереса к ремастеру The Witcher 3 на фоне установки игрой нового рекорда
Для игры SPINE выпустили новый трейлер о кастомизации главной героини
Глава DC Studios назвал условие для продления сериала Фонари на второй сезон