У разработчика Manor Lords возникли трудности с переходом на Unreal Engine 5, но их решил специалист по движку
Переход Manor Lords на современный движок оказался не таким простым. Теперь одному не справиться.
Недавно создатель Manor Lords решил использовать передовой движок Unreal Engine 5. Однако вскоре пользователи обратили внимание на различные технические сложности, такие как вылеты игры.
Грег Стычень сообщил в сообществе Discord, что в команду присоединяется новый специалист по движкам. Beddy возьмется за решение технических трудностей, связанных непосредственно с версией игры на UE5.
Он подготовил специальный вариант Manor Lords, оснащенный дополнительными диагностическими инструментами, помогающими в поиске ошибок.
Чтобы получить доступ к бета-версии «gpudebug», необходимо ввести пароль «gpudebugging». Это можно сделать в разделе бета-версий в «Свойствах» игры на платформе Steam.
***
Автор обложки: Slavic Magic, Hooded Horse. Источник изображения: steamcommunity.com
Источник: iXBT.games

Генри Кавилл разрабатывает игру про мемные усы Супермена и показал генерацию персонажа
JoyToy запустила предзаказ фигурки кастеляна «Чёрных Храмовников» по Warhammer 40,000
Netflix представил первый тизер приквела «Очень странных дел»
Для плавного запуска World of Warcraft: Forever выделили более 250 тысяч ГБ оперативной памяти
После выхода обновления 7.2 в Genshin Impact возникли проблемы — miHoYo представила первые исправления
Ubisoft выпустила дополнение Dawn of the Delta про Египет для Anno 117: Pax Romana — оно получило самый высокий рейтинг среди всех DLC
Управление персонажем в RPG с помощью языковой модели
Косплеер воссоздала образ Регины из Dino Crisis — секретного агента отряда S.O.R.T