У разработчика Manor Lords возникли трудности с переходом на Unreal Engine 5, но их решил специалист по движку
Переход Manor Lords на современный движок оказался не таким простым. Теперь одному не справиться.
Недавно создатель Manor Lords решил использовать передовой движок Unreal Engine 5. Однако вскоре пользователи обратили внимание на различные технические сложности, такие как вылеты игры.
Грег Стычень сообщил в сообществе Discord, что в команду присоединяется новый специалист по движкам. Beddy возьмется за решение технических трудностей, связанных непосредственно с версией игры на UE5.
Он подготовил специальный вариант Manor Lords, оснащенный дополнительными диагностическими инструментами, помогающими в поиске ошибок.
Чтобы получить доступ к бета-версии «gpudebug», необходимо ввести пароль «gpudebugging». Это можно сделать в разделе бета-версий в «Свойствах» игры на платформе Steam.
***
Автор обложки: Slavic Magic, Hooded Horse. Источник изображения: steamcommunity.com
Источник: iXBT.games

Авторы Black Myth: Wukong отказались от использования ИИ ради качества нового проекта
Шоураннер «Фонарей» рассказал о подготовке Джона Стюарта к «Человеку завтрашнего дня» в сериале
Утечка GTA 6 глазами специалиста по безопасности. Часть 1
Создатели «Людей Икс ’97» предостерегли авторов перезапуска франшизы для КВМ от главной ошибки
Вышел новый японский трейлер новой «Обители зла» с демонстрацией жутких мутаций
Итоги недели: возвращение Sony более 500 миллионов долларов из-за тарифов Трампа и влияние GTA VI на индустрию
Prime 1 Studio откроет предзаказ на статую Бэтмена по «Лиге Справедливости: Шестое измерение» 12 августа
Microsoft представила список новых игр для консолей Xbox