Компания AMD объявила о том, что её набор технологий FidelityFX теперь частично доступен для Xbox Series.
FidelityFX — это набор визуальных технологий с открытым исходным кодом, который упрощает разработчикам реализацию высококачественных эффектов и процесса оптимизации.
Для новых консолей Microsoft доступны пока лишь некоторые технологии из набора: Contrast Adaptive Sharpening, Variable Shading и Shadow Denoiser с трассировкой лучей.
В дальнейшем можно ожидать появления на Xbox и других технологий FidelityFX, включая грядущего конкурента Nvidia DLSS. Касательно планов по реализации FidelityFX на PlayStation пока данных нет.
Суперфабрика Terafab Маска с мощностью 1 ТВт планирует выпускать миллион кремниевых пластин в месяц — столько же чипов памяти, сколько производит Samsung
Китай создает собственный Starlink: «Чанчжэн-12» вывела на орбиту 29 спутников группировки SatNet
Прощай, эпоха Pentium: из Linux удалят устаревший код с оптимизациями для Intel MMX
Представлен Bmax MaxBook X15 S Pro: процессор Intel 2018 года, 12 ГБ ОЗУ и цена 470 евро
Поставки долгожданных Boeing 777-9 вновь откладываются — Lufthansa продолжит летать на старых Airbus A340
Илон Маск планирует заменить подводные интернет-кабели 100 тысячами спутников Starlink V4
Beget временно лишился права регистрировать домены .RU и .РФ — провайдер входит в число крупнейших в России
Блок питания за 500 евро не гарантирует безопасность видеокарт с разъёмом 12V-6×2: владелец двух RTX Pro 6000 вовремя заметил неисправность