Еще до анонса PlayStation 5 стало известно, что консоль перейдет с HDD на SSD, что сулило ускорение в разы загрузки уровней и текстур. Все так и случилось, однако, как оказалось, есть у твердотельного накопителя и минус – в некоторых случаях уровни загружаются уж слишком быстро.
На это пожаловался Матийс де Йонг (Mathijs de Jonge) из Guerilla Games, руководивший разработкой игры Horizon Forbidden West. Она вышла на этой неделе для PS4 и PS5. Как сказал Матийс де Йонг в своем комментарии ресурсу Engadget, за счет SSD PlayStation 5 загружает уровни гораздо быстрее PlayStation 4, всего лишь за четыре-пять секунд. Однако из-за этого у игроков не хватает времени на то, чтобы прочитать межуровневые советы и дополнительные данные о сюжетной линии. Поэтому разработчиком пришлось придумать специальную кнопку, по нажатию на которую экран загрузки и данные, демонстрирующие на нем, можно пропустить. Таким образом, игрок может спокойно прочитать и изучить все, что предусмотрели для него разработчики, а уже потом, нажав кнопку, приступить к игре. Не самое элегантное решение, но разработчики уверяют, что на самом деле оно не замедляет загрузку Horizon Forbidden West: если игрок не хочет видеть подсказки, то ему достаточно сразу нажать на клавишу Х.
Глава Anthropic призвал замедлить развитие ИИ ради безопасности человечества
UBtech запустила гигантский завод роботов для сборки гуманоидов тиражом 10 тысяч в год
Обзор бюджетного смартфона Cubot A50 за 10 тысяч рублей
Иран задействовал американский ИИ Claude для наведения на военных США и создания гиперзвукового оружия
В Китае выстроились в очередь за складным iPhone Duo: на JD.com оформили почти 1,55 млн предзаказов
Ученые открыли экстремальный «горячий лед», который может существовать в недрах Урана и Нептуна
К 2040 году в России может появиться инновационный многоразовый лунный корабль
Представлен Ugreen iDX6011 Pro: универсальный сервер на Intel Core Ultra 7 с поддержкой до 208 ТБ