Компания Sony запатентовала технологию, схожую с Nvidia DLSS, которая, возможно, появится в PlayStation 5 или же в следующем поколении консоли. Напомним, DLSS (Deep Learning Super Sampling) — это технология увеличения производительности рендеринга при помощи искусственного интеллекта.
В случае непосредственно DLSS речь идёт о технологии, использующей тензорные ядра в графических процессорах актуальных видеокарт Nvidia. В случае патента Sony, пока неясно, за счёт чего будет происходить соответствующая обработка данных. Вполне возможно, что в графических ядрах AMD с архитектурой RDNA2 есть вычислительные блоки, ориентированные на работу с ИИ. Либо же таковые имеются исключительно в GPU у PS5.
В любом случае, если Sony реализует подобную технологию в своей консоли, это позволит существенно повысить производительность, особенно в разрешении 4K.
В России стартовали продажи квантовых компьютеров мощностью до 10 кубитов
Российская ракета «Союз-2.1б» с устраненными неполадками в третьей ступени возвращена на стартовый комплекс Байконура
Анонсированы Oppo Watch S2: тонкие умные часы с ЭКГ, измерением температуры и 10 днями автономности
Ученые выяснили: живущие у закрытой ядерной лаборатории в Калифорнии страдают аутоиммунными болезнями в 4,5 раза чаще
Анонсирован флагманский 4K-проектор Dangbei X9 Max с лазером QuaLas42 и яркостью 5000 ISO люмен
Ультрамощный телескоп Уэбб разгадал тайну спутников Урана, мучившую ученых 40 лет
MSI представила первую материнскую плату на чипсете AMD B650E спустя четыре года после его анонса