Компания Sony запатентовала технологию, схожую с Nvidia DLSS, которая, возможно, появится в PlayStation 5 или же в следующем поколении консоли. Напомним, DLSS (Deep Learning Super Sampling) — это технология увеличения производительности рендеринга при помощи искусственного интеллекта.
В случае непосредственно DLSS речь идёт о технологии, использующей тензорные ядра в графических процессорах актуальных видеокарт Nvidia. В случае патента Sony, пока неясно, за счёт чего будет происходить соответствующая обработка данных. Вполне возможно, что в графических ядрах AMD с архитектурой RDNA2 есть вычислительные блоки, ориентированные на работу с ИИ. Либо же таковые имеются исключительно в GPU у PS5.
В любом случае, если Sony реализует подобную технологию в своей консоли, это позволит существенно повысить производительность, особенно в разрешении 4K.
Thunderobot обновила линейку игровых ноутбуков 911: процессоры Intel 13-го поколения и графика RTX 5050 в топовой версии
В России наладят серийное производство печатных плат для смартфонов и серверов
Анонсирован Mac Studio на чипе M5 Ultra — самый производительный Mac в истории за $5500
Анонсирован Redmi 17C 5G: экран 6,9 дюйма, батарея на 6000 мАч и защита IP64 всего за 220 долларов
Опубликованы качественные рендеры Samsung Galaxy S27 Ultra с дизайном в стиле Honor 600 Pro
Intel отказалась от прямой гонки с Nvidia и AMD: представлен энергоэффективный ИИ-ускоритель Crescent Island на 350 Вт
На космодроме Байконур завершили сборку ракеты для запуска «Прогресса МС-35»
Asus начала продажи портативной консоли ROG Xbox Ally X20 — версия с OLED-дисплеем обойдется на 300 долларов дороже