Компания Sony запатентовала технологию, схожую с Nvidia DLSS, которая, возможно, появится в PlayStation 5 или же в следующем поколении консоли. Напомним, DLSS (Deep Learning Super Sampling) — это технология увеличения производительности рендеринга при помощи искусственного интеллекта.
В случае непосредственно DLSS речь идёт о технологии, использующей тензорные ядра в графических процессорах актуальных видеокарт Nvidia. В случае патента Sony, пока неясно, за счёт чего будет происходить соответствующая обработка данных. Вполне возможно, что в графических ядрах AMD с архитектурой RDNA2 есть вычислительные блоки, ориентированные на работу с ИИ. Либо же таковые имеются исключительно в GPU у PS5.
В любом случае, если Sony реализует подобную технологию в своей консоли, это позволит существенно повысить производительность, особенно в разрешении 4K.
Poco F9 Pro и Ultra прошли сертификацию: смартфоны получат 200-Мп камеры и емкие аккумуляторы
Samsung Galaxy Watch 9: яркий экран, улучшенная автономность и новые функции для здоровья
«Госуслуги» превратятся в соцсеть и станут конкурентом Max
Энергокомпании США обещают освободить потребителей от оплаты счетов, связанных с работой ИИ
Телескоп ATT12 обнаружит до 10 миллионов скрытых галактик ранней Вселенной
Заказы на жидкостное охлаждение ИИ-дата-центров от Georg Fischer выросли вдвое
AMD засветила 256-ядерный процессор до официального анонса
Intel проводит новые сокращения в серверном подразделении на фоне роста акций