С учетом западной истерии вокруг Fortnite можно подумать, что этот баттл-рояль Epic Games стал самой главной и популярной игрой в мире. Однако это далеко не так. Несмотря на огромные достижения игры, она не достигла первого места по объему игрового трафика.
В этом месяце компания Sandvine опубликовала новый отчет, посвященный глобальному использованию широкополосного доступа. По их данным League of Legends все еще остается самой крупной игрой в мире. По крайней мере в отношении трафика Fortnite ощутимо отстает от MOBA.
Согласно отчету на LoL приходится 26.42% трафика, тогда как Fortnite использует 14.85%. Overwatch занимает 12.05%, а Minecraft хвастается 7.01%.
Необходимо учитывать, что хотя отчет указывает на глобальный трафик, основная территория, где Fortnite популярнее всего — это американские континенты. На Северную и Южную Америку приходится 33.47% трафика Fortnite. В Европе, на Ближнем Востоке и Африке Fortnite даже не в ТОП-5, зато на League of Legends приходится 36.24%.
Весь отчет доступен тут.
Как перевезти личные вещи на небольшое расстояние: транспорт, упаковка и организация переезда
Продажи товаров для настольного тенниса в М.Видео выросли почти в пять раз
Число продавцов на маркетплейсе М.Видео превысило 12 тысяч
Доступный ветрогенератор для каждого: представлена модель Ventyra R1 мощностью 50 Вт за $180
Russ запустил цифровой суперформат на фасаде ВТБ Арены
Фандом Фест ВКонтакте назвал хедлайнеров 2026 года
Huawei привезла в Европу сверхбыструю зарядку на 720 кВт: 200 км запаса хода за 5 минут
Где списать долги: рейтинг компаний