С учетом западной истерии вокруг Fortnite можно подумать, что этот баттл-рояль Epic Games стал самой главной и популярной игрой в мире. Однако это далеко не так. Несмотря на огромные достижения игры, она не достигла первого места по объему игрового трафика.
В этом месяце компания Sandvine опубликовала новый отчет, посвященный глобальному использованию широкополосного доступа. По их данным League of Legends все еще остается самой крупной игрой в мире. По крайней мере в отношении трафика Fortnite ощутимо отстает от MOBA.
Согласно отчету на LoL приходится 26.42% трафика, тогда как Fortnite использует 14.85%. Overwatch занимает 12.05%, а Minecraft хвастается 7.01%.
Необходимо учитывать, что хотя отчет указывает на глобальный трафик, основная территория, где Fortnite популярнее всего — это американские континенты. На Северную и Южную Америку приходится 33.47% трафика Fortnite. В Европе, на Ближнем Востоке и Африке Fortnite даже не в ТОП-5, зато на League of Legends приходится 36.24%.
Весь отчет доступен тут.
Ольга Гесс расскажет о продвижении в MAX на «СММ-прорыве 2026»
В России запустили приложение «Госкан» для проверки QR-кодов
Thermaltake Dr. Power III Pro: домашний тестер блоков питания за $50
Прочистка канализации в частном доме: почему важно знать состояние труб заранее
Банкротство физических лиц: что важно знать перед началом процедуры
Приложение «СберБанк Онлайн» для iPhone снова доступно в App Store под другим названием
Липосакция в Москве: убираем жир там, где диета бессильна
Сколько зарабатывают чемпионы покера: крупнейшие выигрыши в истории WSOP