У Elden Ring до сих пор много проблем на ПК, но игроки видят улучшения
С момента релиза у Elden Ring есть проблемы с производительностью на ПК. Но фанаты отмечают изменения в положительную сторону после установки патча 1.04.

До сих пор частота кадров проседала даже у владельцев производительных конфигураций, случались «вылеты» на рабочий стол и разрыв интернет-соединения. Но в начале прошлой недели вышел свежий патч с серьёзными изменениями в балансе игрового процесса.
Как отметил Уэс Фенлон из PC Gamer, у Dark Souls: Prepare to Die Edition были аналогичные проблемы, в отличие от Sekiro: Shadows Die Twice. По мнению редактора, главная причина – переход на DirectX 12, но Фенлон признал, что у него пока не было возможности исследовать игру после патча 1.04.
В посте на Reddit, посвященном патчу, достаточно мнений, что производительностью улучшилась. Некоторые игроки утверждают, что благодаря этому Elden Ring сейчас работает более плавно и полностью исчезли разрывы соединения в тех местах, где они появлялись. Кое-где проблемы остались, но их стало меньше.
Источник: iXBT.games
Финансовый директор NVIDIA может временно возглавить компанию после увольнения Дженсена Хуанга
Boss Fight Books анонсировала книгу о консольных версиях Doom и запусках игры на разных устройствах
Разработка Intergalactic: The Heretic Prophet находится на финальной стадии
Sony отменила Fairgame$ из-за низкого качества игры, избежав повторения истории с Concord
Как я создал браузерную игру за 2 часа 37 минут, разделив задачи между Fable 5.2 и Opus 5.5
Take-Two впервые намекнула на планы Rockstar после GTA VI
Halo на консоли Sega? Энтузиаст совершил необычный технический подвиг
Фанат показал Driver 2 на Unreal Engine 5, преобразив классику PlayStation до неузнаваемости