Тысячи игр в 2025 году продавались так плохо, что выручки не хватило даже на оплату размещения в Steam
Публикация в Steam по-прежнему остаётся приоритетом для большинства разработчиков, но присутствие в магазине Valve не гарантирует коммерческого успеха.
По данным исследования компании Gamalytic, несколько тысяч игр, выпущенных в 2025 году, продавались настолько плохо, что не покрыли даже сбор за размещение в Steam.
На эти данные обратил внимание польский инди‑разработчик Артур Сьмяровски, автор серии Soulash. Согласно представленной таблице, с начала года в Steam появилось примерно 13 тысяч релизов, и лишь около 8% из них заработали более $100 000 — такую планку можно считать показателем коммерческой успешности.
При этом примерно 40% релизов не принесли авторам и $100 — минимальной суммы, требуемой для добавления игры в каталог Steam. Иначе говоря, затраты на разработку подавляющего большинства таких проектов не окупились. По словам Сьмяровского, почти половина игр 2025 года — это продукты с очень низким спросом; он советует начинающим авторам сначала публиковать свои идеи на бесплатной платформе Itch.io, прежде чем оплачивать размещение в Steam.
Gamalytic подчёркивает, что расчёты основаны на оценках и в отдельных случаях могут не полностью совпадать с реальными продажами, особенно в сегменте инди‑игр, где данные собрать сложнее. Тем не менее исследователи утверждают, что точность выборки составляет порядка 99%.
Ранее руководитель игрового направления Twitch Билл Янг отмечал, что 79% релизов прошлого года не получили доступа к дополнительным функциям Steam, таким как коллекционные карточки, поскольку привлекли слишком мало игроков.
Источник: iXBT.games
Пять новых актров присоединились к масштабному актерскому составу сериала Far Cry
Зрители признали экранизацию Resident Evil от Зака Креггера лучшей адаптацией серии
Вышел новый тизер тринадцатого сезона «Американской истории ужасов»
Ретрогеймеры раскупили первую партию портативных консолей FPGB Mini за 10 минут
Phantom Blade Zero вошла в список самых желаемых игр по количеству добавлений в вишлисты миллионами пользователей
Разработчики Gears of War: E-Day завершили работу над игрой и опубликовали финальные системные требования для PC
Создатель The Last of Us раскритиковал God of War Laufey, назвав AAA-игры скучными
Вышел трейлер финальных серий «Фонарей»