Творческий руководитель Ninja Theory: «На фоне Hellblade II первая часть будет выглядеть как инди-игра»
Экшен-адвенчура станет более масштабной и реалистичной.
Сооснователь и творческий директор Ninja Theory Тамим Антониадес ответил на несколько вопросов о Senua’s Saga: Hellblade II в интервью изданию NME. По его словам, студия поставила перед собой цель сделать гораздо более масштабную игру по сравнению с первой частью.
Наша цель в Hellblade II не в том, чтобы усовершенствовать формат первой части и предыдущих тайтлов. Мы хотим создать более правдоподобную и отточенную игру с куда большими амбициями в плане масштаба. Я думаю, что на фоне Hellblade II первая часть будет выглядеть как инди-игра.
Игроки обнаружили издание GTA VI за 2000 долларов
Фанаты Five Nights at Freddy’s, возможно, ошибались 12 лет: лор переосмысливают из-за возможных проблем со зрением у разработчика
Звезда GTA IV пожаловался, что не получает отчисления за игру Rockstar: «Я не миллионер»
Riot показала первый тизер League of Legends: New Dawn — улучшенной версии MOBA
Вышла версия PUBG Mobile для слабых смартфонов
Спустя год вышла полная версия 9 Kings — рогалика о строительстве королевства
Стратегия Warhammer 40,000: Dawn of War IV запустится на GeForce GTX 1660
Для Psychonauts 2 вышла русская озвучка от Mechanics VoiceOver