Turbulent присоединяется к компании Cloud Imperium Games
Разработчики Star Citizen уже несколько лет сотрудничают с Turbulent, теперь это слияние позволит Turbulent продолжить свои планы по расширению, оставаясь верным своим ценностям.
За 21 год своего существования компания Turbulent эволюционировала в соответствии с изменениями в цифровой индустрии, приняв не менее четырех различных бизнес-моделей. Изначально Turbulent был коммуникационным агентством, затем стал фирмой, разрабатывающей программное обеспечение на заказ, производителем мультимедиа и веб-сервисов, поставщиком веб-платформ и видеоигр. За свою историю компания Turbulent создала более 250 интерактивных проектов для своих многочисленных клиентов в области видеоигр, образования и развлечений. Эти проекты завоевали сотни наград на различных национальных и международных конкурсах.
Будучи заядлыми игроками, мы всегда мечтали применить наши технологические знания в мире видеоигр. Когда мы впервые открыли для себя Star Citizen, нас сразу же поразило видение и амбиции этой игры. Мы увидели возможность стать частью чего-то действительно особенного. В течение последних 10 лет Turbulent тесно сотрудничала с CIG и сообществом Star Citizen, поддерживая этот невероятный проект, и теперь для нас большая честь присоединиться к команде на более официальном уровне.
После присоединения Turbulent к составу CIG общая численность сотрудников группы компаний превысит 1100 человек.
#starcitizen #turbulent #cig #старситизен #крисробертс #chrisroberts
Для Heroes of the Storm анонсировали нового играбельного персонажа Ксал’атат
Студия GamesVoice опубликовала первый дневник локализации русской озвучки для Cyberpunk 2077 Phantom Liberty
На съемках «Народа против Гориллы Гродда» заметили намеки на появление Короля Соломона
Premium Collectibles Studio открыла предзаказ на статую ксеноморфа из фильма Чужой высотой 124 сантиметра
Серии Crash Bandicoot исполнилось 30 лет, но Xbox практически никак не отметила юбилей
Градостроительный симулятор XIRI Oasis Cities посвящен выживанию города будущего
Разработчики Moss закрыли студию после релиза игры на всех платформах
Авторы Fable пообещали сделать боевую систему глубокой вместо копирования старых RPG