Трилогия Crysis чувствует себя неважно на Xbox One
Консоли до сих пор не тянут «Круизис»
Технари Digital Foundry добрались до трилогии Crysis на консолях Xbox One и Xbox One X, разобрав на составные одни из самых технологичных игр своего времени. На удивление, древние игры чувствуют себя неважно на консольном железе, роняя частоту кадров до 23 даже на Xbox One X. Бояре могут оставаться спокойными, ведь спустя столько лет, консоли до сих пор не тянут Круизис.
Угроза цефов распространяется, но вы не собираетесь сдавать Землю инопланетным захватчикам без боя. К тому же у вас есть нанокостюм — многоцелевой сверхсовременный образчик военной технологии, который позволяет бегать быстрее и бить сильнее, чем противники. Переключите его в режим невидимости и останетесь незамеченными.
Источник
Звезда шоу «Давай поженимся» сравнила игры с алкоголизмом и рассказала об угрозе GTA VI для семьи
Игроки не могут отличить кадры геймплея GTA VI от реальной съёмки
Sony решила прекратить разработку Fairgame$, появились первые оценки GTA VI — главное за 11 ноября
В Steam стартовали бесплатные выходные Deep Rock Galactic: Rogue Core
Финансовый директор NVIDIA может временно возглавить компанию после увольнения Дженсена Хуанга
Boss Fight Books анонсировала книгу о консольных версиях Doom и запусках игры на разных устройствах
Разработка Intergalactic: The Heretic Prophet находится на финальной стадии
На Nintendo Switch вышла демоверсия Million Depth с полным маршрутом «Альфа»