Спасибо этому посту за идею.
Кто бы мог подумать, что мечта рядового солдата из мира Fallout исполнится в франшизе прародителя, Wasteland, ожившей из ядерного пепла забвения почти 10 лет назад. Только поедет не он, а Пустынные Рейнджеры и не на отдых, а в целях спасти свои родные просторы (на границах штатов Аризона, Невада, Юта и Калифорния) после событий Wasteland 2. Им предстоит выполнить поручения самопровозглашённого правителя Колорадо Сола Бьюкенена, у которого очень серьёзные политические проблемы со своими детьми.
Сама завязка уже обещает нам рассказать историю о том, как организация, чья цель в соблюдении порядках в Пустошах, сталкивается с политическими интригами ради своего собственного выживания. Конечно некоторым не понравится местный юмор, унаследованный от прошлых частей (кроме пошлых шуток, их тут непочатый край), но в целом игра придерживается своей главной мысли.
Ближе к середине игры с нами связывается Анджела Дет, член легендарного отряда из первой игры, что мечтал добить остатки человечества. В третьей игре она появляется после событий второй игры (и новеллы перед третьей), ведь раньше все считали её погибшей.
Пользуясь своим авторитетом, она рассказывает нам какой же Патриарх ужасный правитель, передаёт пленников всяким безумцам, изгнал семью Дорси в изгнание и прочее. В итоге вся её речь идёт к свержению Сола Бьюкенена и захвату Колорадо под контроль Пустынных Рейнджеров.
Так или иначе, выполнив все поручения Бьюкенена, мы стоим перед финальным решением: встать на его сторону или примкнуть к легендарному рейнджеру, у которой только ликвидация текущего лидера и никаких компромиссов.
Независимо от вашего выбора, вы попадаете в достаточно грустный, но всё же полный решимости момент. На плечах отряда «Ноябрь» лежит судьба штатов Аризона и Колорадо. Если что-то пойдёт не так, все они могут не оправиться. За дни(?) пребывания в Колорадо мы убедились, что проблемы мира после апокалипсиса есть не только в жарких просторах Аризоны, но и в заснеженных землях Колорадо. Для меня на тот момент уже нет разницы между ними, в уме только одна мысль: лишь бы всё закончилось хорошо. Мне придётся встать только на одну сторону и никакого перемирия не предстоит, ведь даже Генерал Вудсон не смог убедить немного наивную Дет в её глупом решении. Пустынные Рейнджеры, возможно, будут долго оплакивать её смерть. Но идейные потомки 253-го инженерного батальона точно не переживут тяжёлые времена без поддержки Патриарха.
Выбор сделан. Неважно в какую сторону. Уже ничего не вернуть.
И по дороге в Колорадо-Спрингс, в финал игры играет кавер на песню «Land of Confusion» в исполнении Think Up Anger с потрясающим вокалом от Сторми Хенли.
Если включить немного СПГС и надеть на свою голову шапочку из тостера, можно найти некие аллюзии в тексте песни на предстоящие события. Перестрелка в Штаб квартире, атака Анджелы Дет и её отряда на Патриарха, где решится абсолютно всё. Да, песня не писалась специально для этой игры, но очень подходит под ситуацию. Особенно сильные эмоции вызвал у меня текст из припева:
Он будто перекликается с одной историей. 253-ий инженерный батальон, 21 марта 1998 года. Мир пошёл ко дну после падений ядерных бомб, но им не помешало помнить о присяге, что они обязаны помогать гражданскому населению. Так и появились знаменитые Пустынные Рейнджеры. Это не просто люди с пушками, а буквально единственные, которые изначально хотят восстановить порядок в Пустошах. Пускай они не рыцари на белых конях, но делают всё возможное, чтобы мир жил дальше.
Возможно, Рейнджеры взяли на себя слишком много, но такова цена выживания.
К сожалению, то, что я написал, отчасти базируется на информации из всех игр серии. В самой Wasteland 3 это мало сказано, что, как по мне, большое упущение со стороны отличных разработчиков из Inxile Entertainment. Игра вышла отличной, не подумайте, но чтобы прийти к таким мыслям в концовке, мне пришлось много что изучить, дабы осознавать всю некую напряжённость ситуации.
А ещё у автора СПГС. И ему надо играть во что-то другое.