Видеокарты Nvidia GeForce RTX дебютировали в конце августа прошлого года, а в продаже появились в конце сентября. Эти адаптеры принесли на рынок аппаратную поддержку трассировки лучей.
На момент выхода 3D-карт трассировку поддерживала лишь одна игра, но теперь их стало больше, хотя выбор пока не впечатляет. Специалисты ресурса TechSpot решили оценить ситуацию с трассировкой лучей в играх спустя год после появления этой технологии на рынке.






Как можно видеть, в разрешении 1440p при максимальных настройках качества графики, включая настройки RTX, ни в одной современной игре даже GeForce RTX 2080 Super не способна обеспечить 60 к/с. К сожалению, в тестах нет RTX 2080 Ti, хотя есть странность: в статье она порой упоминается, будто участвует в тестировании. В частности, в игре Control даже RTX 2080 Ti показывает производительность ниже 40 к/с при максимальных настройках в 4K.
С другой стороны, если не гнаться за теми самыми 60 к/с, то даже RTX 2060 Super в 1440p при максимальных настройках во всех играх, кроме Control, обеспечивает более 30 к/с. Кроме того, достаточно снизить настройки качества трассировки лучей, и частота кадров существенно возрастает. При этом на качество картинки это влияет не особо сильно.
В целом даже спустя год трассировка лучей остаётся уделом всего нескольких игр и не самых высоких разрешений.

Российские ученые создали транзисторы толщиной 0,65 нм в обход кремниевой технологии
CAPSTONE 02: NASA запускает уникальную лунную миссию с двумя спутниками
В Астане запустили доставку роботами-курьерами Яндекса
Битва бюджетных трёхрежимных клавиатур: мембранные FreeWolf против Ascend
В «Авито Услугах» появился фильтр для поиска экспертов по искусственному интеллекту
«Яндекс Фабрика» представила флагманские горные велосипеды Raskat
Китай без отключения систем обновил все 50 спутников Beidou прямо на орбите
Скрытые гаджеты-шпионы: анонсированы умный кулон, кольцо и диктофон Skywork