Компания Nvidia показала видео и рассказала о работе технологии трассировки лучей RTX на платформе Arm. Для демонстрации использовалась игра Wolfenstein: Youngblood и демо The Bistro.
Основная изюминка в данном случае в том, что работает это всё на платформе Arm. Если точнее, сердцем платформы служит процессор MediaTek Kompanio 1200 (MT8195) — шестинанометровая SoC для хромбуков, содержащая четыре ядра Cortex-A78 и четыре Cortex-A55. Но, конечно, за обработку графики отвечал вовсе не встроенный в платформу GPU Mali-G57, а дискретная GeForce RTX 3060.
В целом это стало возможным благодаря тому, что Nvidia расширила поддержку своих комплектов для разработки программного обеспечения для внедрения Nvidia RTX на платформах Arm и в ОС Linux. Стоит добавить, что в случае игры Wolfenstein: Youngblood была задействована и технология DLSS.
Анонсирован ПК Atari стоимостью 220 долларов
RedMagic 12 Pro+ получит топовое охлаждение, рекордно тонкие рамки и сплошной экран без вырезов
ASML анонсирует литографическую систему Hyper NA для микросхем нового поколения
ИИ-агенты способны передавать друг другу вредоносные команды через MCP
Большинство людей готовы доверить ИИ заботу о ментальном здоровье, но за терапией обратятся к человеку
Турция подписала два космических соглашения на конгрессе в Анталье
Amazon собрала тысячный спутник и готовит запуск интернета через недели вопреки проблемам на орбите
Стали известны цены на Samsung Galaxy S27, Galaxy S27 Plus, Galaxy S27 Pro и Galaxy S27 Ultra