Компания Nvidia показала видео и рассказала о работе технологии трассировки лучей RTX на платформе Arm. Для демонстрации использовалась игра Wolfenstein: Youngblood и демо The Bistro.
Основная изюминка в данном случае в том, что работает это всё на платформе Arm. Если точнее, сердцем платформы служит процессор MediaTek Kompanio 1200 (MT8195) — шестинанометровая SoC для хромбуков, содержащая четыре ядра Cortex-A78 и четыре Cortex-A55. Но, конечно, за обработку графики отвечал вовсе не встроенный в платформу GPU Mali-G57, а дискретная GeForce RTX 3060.
В целом это стало возможным благодаря тому, что Nvidia расширила поддержку своих комплектов для разработки программного обеспечения для внедрения Nvidia RTX на платформах Arm и в ОС Linux. Стоит добавить, что в случае игры Wolfenstein: Youngblood была задействована и технология DLSS.
Redmi K100 оснастят экраном 185 Гц, перископом и звуком Bose с тремя динамиками
Starship впервые успешно вывел на связь все 20 спутников Starlink V3 и собрал ценные данные
Honor Power 3: в Китае готовится планшет-монстр с батареей на 10 000+ мАч
Samsung выпустила июльское обновление для смартфонов Galaxy A54, A33, A26 и A15
AMD утверждает, что процессоры Zen 6 превзойдут будущие серверные чипы Nvidia вдвое сильнее, чем ожидалось
Ученые вычислили максимальный предел человеческой жизни — 190 лет
«НМ-Тех» запустить собственную линию корпусирования микросхем для завода 28-нм чипов
Выпуск 36 самолетов МС-21 в год планируют наладить к 2032 году