Только суть: чемпионат мира по World of Tanks в пяти абзацах
27–28 мая в Москве прошел гранд-финал международного турнира Wargaming League по World of Tanks. Я заглянул в ледовый дворец «ВТБ-арену» в финальный день и вот, что я увидел.
1.
Более подробно о результатах матчей, участниках и итогах можно почитать в разделе «Киберспорт», мои коллеги освещали турнир. Я же приходил скорее для того, чтобы взглянуть на мероприятие глазами человека, который в World of Tanks не играет и не очень интересуется. В итоге посмотрел только один из полуфиналов и финал — в обоих играли будущие чемпионы Tornado Esports, которые сначала разбили российскую Not So Serious, а потом до обидного легко разобрались с новичками из европейской Ding.
На удивление, поездка оказалась интереснее, чем я предполагал. В отличие от некоторых других турниров за которыми я следил без подготовки, в «танках» все оказалось предельно просто. Комментаторы не сыпали сложными терминами, а на экранах показывали не свалку со спецэффектами, а понятное любому действо — танки пытаются взрывать друг друга и не подставляться под огонь.
2.
Сцену Wargaming отгрохали просто потрясающую. огромные экраны, динамическое освещение, «функциональное управление» — все светящиеся детали служили шкалами и индикаторами происходящего в матчах, чтобы зрителям было максимально просто ориентироваться в ситуации на поле. Имена и портреты игроков, их выбранные машины, состояние боезапаса, очки команд и текущий счет — все максимально наглядно.
К третьему раунду полуфинала я уже достаточно разобрался в происходящем и стал с удовольствием следить за турниром по игре, про которую до этого не знал ничего кроме того, что в нее играет отец моей девушки, несколько бывших одногруппников и еще где-то 60 миллионов человек по всему миру. Игры оказались динамичными, разные карты стимулировали выбирать разную технику, а возможных тактик и стратегий оказалось на удивление много. Мне понравилось, как два танка одной команды ехали в притирку друг к другу и вместе обстреливали врагов — задний был повыше и, похоже, наносил больше урона, зато передний был более прочным и не закрывал обзор.

Парень с флагом справа трудился с самого утра и до финалов. Жаль, что он был такой один
3.
Впрочем, я не могу сказать, что турнир прошел идеально, если смотреть на него как мероприятие для всех категорий зретелей — а ведь киберспорт сейчас тяготеет именно к такому образу, только взгляните на те же Epicenter Moscow. Развлекательных активностей в на территории «ВТБ-Арены» почти не проводили, косплееров я не видел совсем. Зал был заполнен далеко не полностью, люди сидели тихо и кричали только тогда, когда их начинали понукать комментаторы и ведущие. Толпа не скандировала имен или названий команд, даже когда Tornado Esports получали свой кубок-монолит под эпическую музыку.
Похоже, танки до сих пор не сформировали достаточно активное киберспортивное сообщество. Играют в них много, смотрят — активно, но как спорт почему-то не воспринимают. И на гранд-финал мирового турнира приходят смотреть не на противостояние, а просто на сами танки. Сдается мне, это совсем не тот посыл. Впрочем, по данным Wargaming.net, трансляцию турнира в пике смотрели больше 80 тысяч человек одновременно, это совсем не плохо.
4.
В перерывах между матчами в зале зрителей развлекали ведущий и талисман турнира — Рак Валера. Устраивали лотерею, допрашивали игроков из разных команд. Мне было не очень интересно, но тишину заполняли. А вот в опоясывающем зал коридоре было довольно тоскливо. Люди либо отдыхали у киосков с фастфудом, либо выбирали сувениры в магазине Wargaming. В пресс-релизе было что-то про зоны, в которых можно было «припарковать» детей и жен, но мне она на глаза не попалась, может быть, проглядел.
У главного входа зрителей встречал стенд Tornado Energy — у него собиралось больше всего народу, потому что там собирали ставки на предстоящие матчи и раздавали напитки-энергетики. Другой крупный стенд был у MSI, но про него, кажется, знали только избранные, потому что он притаился в самом дальнем углу, рядом со служебным лифтом, через который из пресс-зоны поднимались журналисты.
5.
Отдельно хочется отметить церемонию закрытия. Награждение проходило под отлично подобранный эпичный саундтрек, все сверкало, летели блестящие конфетти — все на уровне, я даже расчувствовался. Даже зрители немного расшевелились, обступили сцену быстрее, чем я успел добежать со своего места, даже с трибун поскандировали немного.
В целом я остался доволен тем, как прошел турнир. Все, что касалось именно соревнований, было организовано и оформлено отлично. Немного подкачали только зрители и элемент фестиваля, но за год это вполне реально исправить. Я даже немного жду следующий турнир, если его опять будут проводить в Москве. А что касается World of Tanks… может быть, и правда стоит попробовать самому?
Источник
Глава Rockstar рассказал о переживаниях команды и стремлении сделать GTA VI идеальной
Black Library анонсировала три новых романа об Имперской Гвардии по Warhammer 40,000
США планируют ввести пошлины на игровые консоли, что может привести к росту цен
Rockstar раскрыла время прохождения GTA VI
Основатель Arkane спустя почти 20 лет понял, почему Valve отменила игру про Рейвенхольм
На Netflix покажут кадры Grand Theft Auto VI для PS5
«Цена Риска» — примитивный клон «Сумасшедшего лабиринта» или уникальный раритет среди пиратских настолок?
Аналитики опубликовали прогноз по дополнению The Witcher 3: Songs of the Past