Только 38% инди-разработчиков заработали на своих играх
Инди-разработчик Джейк Биркетт (Ancient Enemy) запустил у себя в твиттере опрос, в котором попытался узнать у коллег: продажи последней игры покрыли стоимость ее разработки или нет? Результаты голосования оказались весьма печальными. Из 525 опрошенных 62% признались, что продажи даже близко не окупили затраченные средства на разработку. Остальные 38% все же смогли получить от продаж хоть какую-то выгоду.
Did the last game you shipped cover its costs inc. a nominal salary for you?
— Jake Birkett — Making «Ancient Enemy» (@GreyAlien) November 23, 2018
Несмотря на удручающие результаты опроса, Биркетт находит их весьма позитивными и выше его первоначальных ожиданий.
«Молодые инди-разработчики могут найти результаты шокирующими (62% игр приносят убыток), но я нахожу их достаточно позитивными, потому что считаю, что я могу создавать игры, которые будут безубыточными или получат прибыль в будущем, так уже происходило не раз». – признался Биркетт.
Источник
Выручка Monster Hunter Now за три года достигла 337 миллионов долларов на фоне продолжающегося падения доходов
Лутер-шутер про злобные грибы Mycopunk обзавелся датой выхода
Microsoft спрашивает игроков о необходимости дисковода в следующей консоли Xbox
Sony запатентовала технологию оплаты покупок через контроллер PlayStation 5
Xbox представила подборку из почти 40 игр, которые выйдут на текущей неделе
Trails in the Sky 2nd Chapter установила рекорд для игр Nihon Falcom
Хидео Кодзима ответил на вопрос о возможном выходе игры Physint на PlayStation 6