Только 38% инди-разработчиков заработали на своих играх
Инди-разработчик Джейк Биркетт (Ancient Enemy) запустил у себя в твиттере опрос, в котором попытался узнать у коллег: продажи последней игры покрыли стоимость ее разработки или нет? Результаты голосования оказались весьма печальными. Из 525 опрошенных 62% признались, что продажи даже близко не окупили затраченные средства на разработку. Остальные 38% все же смогли получить от продаж хоть какую-то выгоду.
Did the last game you shipped cover its costs inc. a nominal salary for you?
— Jake Birkett — Making «Ancient Enemy» (@GreyAlien) November 23, 2018
Несмотря на удручающие результаты опроса, Биркетт находит их весьма позитивными и выше его первоначальных ожиданий.
«Молодые инди-разработчики могут найти результаты шокирующими (62% игр приносят убыток), но я нахожу их достаточно позитивными, потому что считаю, что я могу создавать игры, которые будут безубыточными или получат прибыль в будущем, так уже происходило не раз». – признался Биркетт.
Источник
Звезда «Супермена» Николас Холт присоединился ко второму сезону сериала о Гарри Поттере
В русскоязычном описании Mafia: The Old Country раскрыли сроки выхода дополнения Man of Honor
Создатель TES IV: Oblivion спустя 20 лет вспомнил не предусмотренный разработчиками квест, который игра проходила сама
В Shift Up рассчитывают, что Stellar Blade Blood Rain превзойдет продажи оригинала
Джеффри Дин Морган подумывал об уходе из «Ходячих мертвецов» после второго сезона «Мёртвого города»
Take-Two не намерена продаваться Netflix, несмотря на тесное сотрудничество по GTA 6
Supermassive Games провела очередную волну сокращений
Игры PlayStation теперь можно запускать на Steam Deck без наличия PS5