Один из разработчиков Source 2 — Ричард Гельдрайх, рассказал в своем твиттере о том, какая политика была в Valve 10 лет назад. На тот момент студия активно набирала сотрудников для разработки и запуска проектов на Source 2. К сожалению, система значительных бонусов, которую активно пользовали сотрудники работавшие в Valve давно, заставляла подставлять и подводить к увольнению новых специалистов, особенно с навыками и знаниями превосходящими старичков.
Ричард Гельдрайх работал в Valve с 2009 по 2014 годы: один из ведущих разработчиков Portal 2, Dota 2, Counter-Strike Global Offensive и портов на Linux. В настоящее время Ричард выступает руководителем собственной компании и выступает в роли консультанта.