В недавнем видеоинтервью на канале Noclip вышел ролик, посвящённый созданию Fallout Shelter. Глава Bethesda Games Studios Тодд Говард рассказал, что концепция мобильной игры была представлена в коммерческом трейлере Fallout 3.
Мы разрабатывали Fallout 3 и эту рекламу. Если вы посмотрите трейлер, то точно узнаете, когда увидите улыбающихся жителей.
Разработчики задумали реализовать идею мобильной игры ещё в 2007 году, однако компания не хотела рисковать. Лишь потом Тодду Говарду позволили использовать рекламные средства, направленные на маркетинг Fallout 4, чтобы создать Fallout Shelter.
Когда Fallout 4 приближался, я хотел использовать это, чтобы прорекламировать Fallout Shelter [смеётся]. Я просто хотел сделать игру.
Fallout Shelter вышел в 2015 году на iOS и Android. В 2017 году игра стала доступна для пользователей Steam и Xbox One, а в 2018 состоялся релиз на PS4 и Nintendo Switch. Мобильная часть популярной серии стала самой крупной во вселенной Fallout.

Как перевезти личные вещи на небольшое расстояние: транспорт, упаковка и организация переезда
Продажи товаров для настольного тенниса в М.Видео выросли почти в пять раз
Число продавцов на маркетплейсе М.Видео превысило 12 тысяч
Доступный ветрогенератор для каждого: представлена модель Ventyra R1 мощностью 50 Вт за $180
Russ запустил цифровой суперформат на фасаде ВТБ Арены
Фандом Фест ВКонтакте назвал хедлайнеров 2026 года
Huawei привезла в Европу сверхбыструю зарядку на 720 кВт: 200 км запаса хода за 5 минут
Где списать долги: рейтинг компаний