Тодд Говард назвал проект, которым гордится больше всего — и это не Skyrim или Fallout 4
Те, кто застал Fallout 76 на этапе релиза, вряд ли смогут забыть тот неоднозначный опыт.
В недавнем эфире подкаста Kinda Funny Games Тодд Говард обсудил судьбу Fallout 76. Ведущий поинтересовался мнением геймдизайнера о том, можно ли считать эту игру действительно ценным пополнением в библиотеке проектов Bethesda.
Глава студии поделился воспоминаниями о том, насколько тернистым и сложным выдался старт проекта:
Для Говарда Fallout 76 стала поводом для личной гордости: процесс её создания был крайне трудоемким, а релизный период превратился в еще более суровое испытание для команды:
Он акцентировал внимание на уникальности этого пути: в то время как многие амбициозные проекты канули в лету вскоре после неудачного старта, «Fallout 76 продолжает жить, удерживая внушительную аудиторию, демонстрируя высокие показатели и сохраняя статус значимого явления в мире видеоигр».
Источник: iXBT.games

Режиссёр Питер Берг рассказал о своём подходе к экранизации Call of Duty, которая не будет бездумным боевиком
Вскрываем секретный файл с дискеты «Лучшие игры для IBM PC №1» 1994 года
Краткий обзор серии или тёмная сага о змеиных наездниках. Часть 1. Heretic / Hexen (1994–1998)
Появились новые подробности сериала Marvel «Зодиак» о противостоянии шпионов и людей со сверхспособностями
Операционный директор Xbox Хелен Чианг уходит из Microsoft, проработав в компании 21 год
Пиксельный боди-хоррор Look Outside появится на консолях
Эксперт по ценообразованию раскритиковала Hollow Knight: Silksong за слишком низкую стоимость
Лидер канадской НДП Ави Льюис раскритиковал закрытие BioWare и предложил помочь сотрудникам выкупить студию у EA