Тодд Говард назвал проект, которым гордится больше всего — и это не Skyrim или Fallout 4
Те, кто застал Fallout 76 на этапе релиза, вряд ли смогут забыть тот неоднозначный опыт.
В недавнем эфире подкаста Kinda Funny Games Тодд Говард обсудил судьбу Fallout 76. Ведущий поинтересовался мнением геймдизайнера о том, можно ли считать эту игру действительно ценным пополнением в библиотеке проектов Bethesda.
Глава студии поделился воспоминаниями о том, насколько тернистым и сложным выдался старт проекта:
Для Говарда Fallout 76 стала поводом для личной гордости: процесс её создания был крайне трудоемким, а релизный период превратился в еще более суровое испытание для команды:
Он акцентировал внимание на уникальности этого пути: в то время как многие амбициозные проекты канули в лету вскоре после неудачного старта, «Fallout 76 продолжает жить, удерживая внушительную аудиторию, демонстрируя высокие показатели и сохраняя статус значимого явления в мире видеоигр».
Источник: iXBT.games

Перевыпуск «Мстителей: Финал» будет длиннее оригинала всего на четыре минуты
Разработчики The Blood of the Dawnwalker решили оптимизировать консольные версии игры
Исследование показало, какие жанры игр в Steam приносят наиболее стабильный доход
Activision пообещала изменить стрижку капитана Прайса в Modern Warfare 4 после насмешек игроков
Стартовала предварительная регистрация на PUBG Mobile Lite для слабых смартфонов
Глава Gamescom назвал две игры, задающие стандарты для всей индустрии
Стартовал предзаказ настольной игры «Шарлатаны из Кведлинбурга. Дуэль»
Закрытый тест The Duskbloods вызвал больший интерес, чем Elden Ring Nightreign