Тодд Говард назвал проект, которым гордится больше всего — и это не Skyrim или Fallout 4
Те, кто застал Fallout 76 на этапе релиза, вряд ли смогут забыть тот неоднозначный опыт.
В недавнем эфире подкаста Kinda Funny Games Тодд Говард обсудил судьбу Fallout 76. Ведущий поинтересовался мнением геймдизайнера о том, можно ли считать эту игру действительно ценным пополнением в библиотеке проектов Bethesda.
Глава студии поделился воспоминаниями о том, насколько тернистым и сложным выдался старт проекта:
Для Говарда Fallout 76 стала поводом для личной гордости: процесс её создания был крайне трудоемким, а релизный период превратился в еще более суровое испытание для команды:
Он акцентировал внимание на уникальности этого пути: в то время как многие амбициозные проекты канули в лету вскоре после неудачного старта, «Fallout 76 продолжает жить, удерживая внушительную аудиторию, демонстрируя высокие показатели и сохраняя статус значимого явления в мире видеоигр».
Источник: iXBT.games

Продажи ПК в Японии выросли более чем вдвое на фоне роста популярности компьютеров среди местных игроков
По слухам, Microsoft готовит масштабный перезапуск всей серии Halo
Руководство Obsidian пока останется прежним, несмотря на изменения со стороны Bethesda
В Insider Gaming прогнозируют, что оценки GTA VI на агрегаторах будут ниже 90 баллов из-за завышенных ожиданий игроков
СМИ сообщили новые детали об игре Physint Хидео Кодзимы и возможном бюджете Xbox в 400 млн долларов
Разработка Armed Fantasia, духовной наследницы Wild Arms, прекращена спустя несколько лет
Квест-директор Cyberpunk 2077 заявил, что успех дополнения не сотрет провальный запуск игры, но выразил гордость за Phantom Liberty
CD Projekt RED изменит подход к разработке Cyberpunk 2 после проблемного релиза первой части