Тизер Heroes of Might & Magic Olden Era: представлен птицечеловек Эйт, расширяющий радиус обзора героя
В рамках игры Heroes of Might & Magic Olden Era будут представлены различные расы и войска. Постепенно раскрываются детали об отдельных из них.
Авторы Heroes of Might & Magic Olden Era периодически публикуют материалы игрового процесса, и фанаты с интересом анализируют эти данные. Недавно представили ещё один небольшой анонс.
В центре внимания оказался Эйт — человек-птица:
«[…] не все представители этого народа были созданы для полёта. У его сородичей вполне сформировались крылья и полые кости, но его телосложение отличалось большей прочностью и приземлённостью. Когда настало время летать, он остался на земле — однако это не умалило его принадлежности к пернатым.
Эйт вместо этого оценил свои уникальные навыки. Привыкший стремиться к высотам, он осознал, что обладает невероятно острым зрением, позволяющим замечать детали на огромных расстояниях. Будучи привязанным к земле, он стал незаменимым разведчиком для своей общины, показывая, что достижение небес не ограничивается только полётом».
Умение Эйта — быть следопытом. Благодаря этому он не испытывает трудностей при движении по сложным территориям. Его зона обзора увеличивается на 1, и дополнительно расширяется на 1 за каждые 5 уровней героя.
Выход Heroes of Might & Magic Olden Era в раннем доступе планируется на 2 квартал 2025 года.
***
Автор обложки: Unfrozen, Ubisoft. Источник изображения: store.steampowered.com
***
Автор скриншотов: Unfrozen, Ubisoft. Источник изображений: vk.com
Источник: iXBT.games

Главные игровые новости к 24 июля: оценки Halo: Campaign Evolved, апдейт Steam и релиз «Принца Джериана»
Как ИИ спас от забвения еще одну безвестную игру. Даже текстовую
Как ИИ-тренер по CS2 на DeepSeek ошибается и почему недельная подготовка обошлась в $1,45
Как превратить домашний сервер в игровую консоль для любого устройства в доме
Летний гейминг при нестабильном интернете
«Жизнь и страдания господина Бранте» вышла на Nintendo Switch
Запуск DOOM на процессоре собственной разработки
Эволюция футбольных симуляторов: от истоков до наших дней