Тим Шейфер заявил, что Xbox не нужны студии для создания нишевых игр в Game Pass

Прокомментировать Просмотры: 4

У нового руководства игрового подразделения Microsoft изменились приоритеты.

Глава и креативный директор Double Fine Тим Шефер рассказал о причинах выхода студии из состава Xbox. По его словам, судьба команды была решена после ухода Фила Спенсера.

Шефер отметил, что Спенсер изначально видел в Double Fine студию для Game Pass. От команды не требовали огромных коммерческих хитов. Предполагалось, что Double Fine будет создавать необычные и разнообразные игры для подписочного сервиса.

По словам Шефера, это было негласной договоренностью между студией и руководством Xbox. Однако позже подход компании изменился.

Глава Double Fine прокомментировал коммерческие результаты последних проектов студии Keeper и Kiln. Он признал, что обе игры оказались коммерческими провалами. Шефер считает, что даже более высокие продажи вряд ли изменили бы судьбу Double Fine.

По его мнению, ситуация могла сложиться иначе только в случае феноменального успеха уровня Minecraft. Значительно лучшие показатели Keeper и Kiln вероятнее всего не стали бы основанием для сохранения прежней стратегии.

 

Источник: iXBT.games

Поделиться:

Похожие статьи

Поиск по играм, новостям и статьям…

Введите не менее двух символов

Введите не менее двух символов