The Wayward Realms меняет движок: разработка духовного наследника Daggerfall затянется
Мотивация разработчиков очевидна: коллективу потребовался уровень быстродействия, который инструментарий от Epic Games попросту не способен обеспечить в рамках столь масштабной RPG.
В свежем видеоролике авторы продемонстрировали текущие успехи в создании проприетарного движка. Команда, в чьем послужном списке значится работа над культовыми первыми частями The Elder Scrolls, делает основной упор на молниеносные загрузки и безупречную оптимизацию.
По аналогии с легендарной Daggerfall, проект предложит игрокам колоссальный мир-песочницу. Создатели особо отмечают эффективность рендеринга и глубокую проработку алгоритмов поведения тысяч NPC, существующих в динамично меняющемся окружении.
До полноценного релиза пройдут годы. Сейчас студия полностью сфокусирована на полировке собственного технического фундамента, выбранного в качестве альтернативы UE5.
Источник: iXBT.games

Флагманская портативная консоль AYN Odin 3 снова подорожает 1 сентября
Список игр, которые точно покажут на Gamescom Opening Night Live 2026
По данным инсайдера, Microsoft не готовит громких анонсов Xbox на Gamescom
Для Warhammer 40,000 представили миниатюру капитана космодесанта на мотоцикле «Рейдер»
Опубликовано 19 минут геймплея Tides of Annihilation к Gamescom 2026
Аша Шарма пообещала показать сюжетный трейлер Gears of War: E-Day на gamescom
Инди-разработчик прорекламировал экшен о существе из тысяч листьев с помощью утечек GTA VI
Гонка Clutch от экс-разработчиков Forza Horizon нашла издателя и получила тизер