The Wayward Realms меняет движок: разработка духовного наследника Daggerfall затянется
Мотивация разработчиков очевидна: коллективу потребовался уровень быстродействия, который инструментарий от Epic Games попросту не способен обеспечить в рамках столь масштабной RPG.
В свежем видеоролике авторы продемонстрировали текущие успехи в создании проприетарного движка. Команда, в чьем послужном списке значится работа над культовыми первыми частями The Elder Scrolls, делает основной упор на молниеносные загрузки и безупречную оптимизацию.
По аналогии с легендарной Daggerfall, проект предложит игрокам колоссальный мир-песочницу. Создатели особо отмечают эффективность рендеринга и глубокую проработку алгоритмов поведения тысяч NPC, существующих в динамично меняющемся окружении.
До полноценного релиза пройдут годы. Сейчас студия полностью сфокусирована на полировке собственного технического фундамента, выбранного в качестве альтернативы UE5.
Источник: iXBT.games

Эксперт по ценообразованию раскритиковала Hollow Knight: Silksong за слишком низкую стоимость
Лидер канадской НДП Ави Льюис раскритиковал закрытие BioWare и предложил помочь сотрудникам выкупить студию у EA
Глава Saber Interactive считает AA-игры вроде Hellraiser: Revival будущим индустрии
Два дополнения для The Elder Scrolls Online раздают бесплатно поклонникам Skyrim
Проблемы Xbox сказались на зарплате главы Microsoft
Энтузиаст перенёс GTA IV на PS5, часть работы выполнила нейросеть
Resonance: A Plague Tale Legacy оказалась ниже ожиданий издателя
8BitDo начала принимать предзаказы на контроллер для файтингов Arcade Controller Pro