The Medium перенесли на 28 января 2021 года из-за пандемии и релизного графика
Bloober Team готовила The Medium для Xbox Series X, Xbox Series S и ПК
6 ноября 2020 года польская студия Bloober Team перенесла The Medium с 10 декабря 2020-го на 28 января 2021 года. Новая дата относилась к версиям для Xbox Series X, Xbox Series S и ПК. Разработчики объявили решение за месяц до намеченного релиза, когда декабрьский календарь крупных игр уже изменился.
В официальном биржевом сообщении Bloober Team названы две причины. На производство влияла сложная эпидемиологическая ситуация в Польше, а релизный график пришлось скорректировать с учётом конкурирующих игр. Студия не указала ни одного проекта по названию.
Что Bloober Team собиралась доработать
В сообщении разработчиков для игроков перенос также связывался с дополнительной полировкой. Bloober Team называла The Medium своей крупнейшей на тот момент работой и обещала делиться новыми материалами до релиза. Речь шла о психологическом хорроре, где медиум Марианна исследует реальный мир и мир духов, а часть сцен показывает обе реальности одновременно.
Дата 10 декабря была объявлена в октябре 2020 года. После переноса январский выпуск оставался запланирован для консолей Xbox Series и ПК. The Medium действительно вышла 28 января 2021 года, поэтому новость относится к завершённому изменению релизного графика.
Почему перенос связали с Cyberpunk 2077
Cyberpunk 2077 первоначально собирались выпустить 19 ноября, однако CD Projekt RED передвинула релиз на 10 декабря. Новая дата совпала с прежним днём выхода The Medium. GameSpot и Game Informer предположили, что под формулировкой о других играх Bloober Team подразумевала прежде всего Cyberpunk 2077.
Bloober Team такую связь прямо не подтверждала. Официальная версия ограничивалась ситуацией с COVID-19 в Польше и общим расписанием конкурирующих релизов. Поэтому совпадение с Cyberpunk 2077 можно учитывать как объяснение отраслевых изданий, а не как заявленный студией мотив.
Фанаты GTA VI раскритиковали подарки инфлюенсерам на фоне наполнения коллекционного издания
Соавтор GTA Дэн Хаузер признался, что до сих пор не видел геймплей GTA VI
Основатель Warhorse надеется, что GTA VI установит новый стандарт цен на видеоигры
Для cRPG Planescape: Torment: Enhanced Edition выпустили русскую локализацию
Энтузиаст перенес Stellar Blade на движок Unreal Engine 5.8 и показал геймплейные тизеры
Фанатская команда анонсировала ремастер отмененной MMO Borderlands Online спустя 11 лет после закрытия проекта
Для PlayStation 5 выпустили обновление прошивки после недавнего взлома
Для Gears of War E-Day выпустили русскую озвучку с качеством ИИ-локализации на уровне профессионального дубляжа