The Elfer Scrolls 6 и Starfield разрабатываются на движке TES5: Skyrim
В интервью немецкому журналу Gamestar Тодд Говард рассказал о том, что детища студии Bethesda – TES 6 и Starfield – строятся на движке Creation Engine. Именно на нем издательство выпустило The Elder Scrolls 5: Skyrim и впервые применило его вообще. Это означает, что ни о каком технологическом прорыве говорить не придется.
Creation Engine – часть лицензированного движка Gamebryo, на основе которого были выпущены TES 4: Oblivion и Fallout 3. Затем его доработали и превратили в то, что мы увидели в пятой части «Свитков». Студия также разрабатывает на нем Fallout 76 и уже успела выпустить Fallout 4. Такая любовь к среде разработки вызвана широкой возможностью для сообщества моддеров. За счет них, по словам самого Тодда, игра продолжает жить долгое время после релиза. Еще движок хорошо справляется с отображением огромных локаций и пространств, а также он достаточно гибок для улучшений.
Источник

PlayStation Studios, возможно, незаметно расширилась: Sony намекнула на приобретение прав на одну из игр
Crimson Desert: обзор DLC «Путешествие в неизведанное»
Для ремастера The Witcher 3 вышло очередное крупное обновление 5.01, CDPR продолжает исправлять игру
Режим отладки, превратившийся в игру
Слух: Warhorse выпустит новую Kingdom Come через несколько месяцев, а RPG по «Властелину колец» придётся ждать дольше
Релизный трейлер GTA VI за три дня обошёл рекорд GTA V 13-летней давности
Хакер взламывает актуальную прошивку PS5, которая нужна для запуска GTA VI, а в системе нашли новую уязвимость
Новых героев Gears of War: E-Day раскритиковали, а бывший продюсер объяснила, в чем проблема