The budget for The Last of Us Part II reached 220 million dollars, while Horizon Forbidden West accumulated 212 million
Sony раскрыла эти показатели случайно.
Подробности о производстве игр Sony стали известны из документов компании, обнародованных в рамках судебного разбирательства между Microsoft и Федеральной торговой комиссией США (FTC). Как отметил редактор издания The Verge Том Уоррен, информация появилась в результате того, что сотрудники Sony не полностью скрыли точные показатели.
- Из документа выяснилось, что производственный бюджет The Last of Us Part II составил 220 миллионов долларов. Пиковое количество разработчиков игры на полной ставке составило около 200 человек.
- На создание Horizon Forbidden West в Sony Interactive Entertainment потратили 212 миллионов долларов. Над игрой трудилось около 300 разработчиков в течение пяти лет.
- Оба показателя — это именно производственный бюджет без учёта затрат на маркетинг, подчеркнули в Sony.
- Часто на производство AAA-игр уходит более 100 миллионов долларов, отметили в Sony. Показатели других в компании не привели.
- Для сравнения, согласно данным из открытого доступа, производственный бюджет Star Citizen — более 415 миллионов долларов, Cyberpunk 2077 — 174 миллиона долларов, а Battlefield 4 — 100 миллионов долларов.
Фрагмент документа Sony
Ранее глава PlayStation Джим Райан дал показания в суде, в том числе прокомментировав своё отношение к сделке Microsoft и Activision Blizzard.
Sega объяснила причину отмены своего амбициозного проекта Super Game
Несколько СМИ приняли за правду розыгрыш Mega64 об анонсе PlayStation 6
Sony готовит масштабное обновление для PlayStation 5
Стал известен размер Silent Hill Townfall на диске
Книга «Охота за игроком. Основы маркетинга для разработчиков» ушла на верстку
Издание Polygon назвало главную проблему премии Игра года на фоне доминирования GTA VI
Sony начала поиск разработчиков, что может указывать на подготовку Gran Turismo 8 от Polyphony Digital
YouTube изменил правила для авторов роликов по GTA 6 из-за опасений перед релизом игры