Для полного погружения в проект тестерам потребовалось значительно больше 40 часов.
Ролевой экшен The Blood of Dawnwalker от студии Rebel Wolves оказался куда амбициознее и масштабнее, чем предполагали авторы на старте производства.
Как отметил креативный директор Матеуш Томашкевич, изначально девелоперы ориентировались на 40-часовой хронометраж. Однако в процессе наполнения игры контентом и проведения итераций тестирования выяснилось, что реальное время прохождения заметно увеличилось. Сейчас средний показатель варьируется от 50 до 70 часов — итоговый результат зависит от выбранного темпа, сложности, дотошности в изучении открытого мира и глубины работы с экипировкой.
По словам Томашкевича, даже в самой студии наблюдается значительный разброс: часть сотрудников проходит игру за 50 часов, тогда как другие задерживаются в ней до 70 часов. Такой диапазон обусловлен вниманием к деталям, увлеченностью исследованием локаций и вовлеченностью в побочные активности.
Для контекста: прохождение основной сюжетной кампании The Witcher III: Wild Hunt занимало в среднем порядка 51,5 часа, при этом полное освоение всего доступного контента могло потребовать до 170 часов игрового времени.
Источник: iXBT.games
